19-07-2017, 14:24
(19-07-2017, 13:38)FrontierPharmacist napisał(a):(18-07-2017, 17:20)McZapkie napisał(a): Taki patch był swego czasu napisany, nazywa się cargodestHmm... Ale ja prawdę mówiąc nie widzę, jaka jest różnica w stosunku do Cargodist, jeśli chodzi o wybór miejsca docelowego. (Routing algorithm rozumiem. Destination algorithm nie jest opisany... ). Owszem, zasady liczenia trasy są chyba inne ale suma summarum nadal izolowane połączenie A-B będzie preferowane bo wobec braku wyboru pasażerowie będą z niego korzystać (i za nie płacić), zamiast rozpływać się po odnogach i zapychać sieć transferem.
https://wiki.openttd.org/Passenger_and_c...stinations
Ale był trochę za bardzo realistyczny i się nie przyjął
No właśnie nie. W cargodist pax/towary są generowane między stacją produkującą a podlinkowaną stacją przyjmującą.
W cargodest są generowane między stacją produkującą a dowolnym *kaflem* przyjmującym.
Czyli przykładowo masz stację w mieście A połączoną ze stacją w mieście B i mieście C, cargodist rozdysponuje pasażerów między tymi stacjami,
cargodest wygeneruje również pasażerów chcących dojechać z A do przedmieść A (które są poza zasięgiem stacji A), do miasta D itp. obszarów na których nie ma komunikacji.
Inny przykład - masz linie wiozącą węgiel z kopalni w A do elektrowni B. Jeśli w mieście C istnieje elektrownia, to część węgla w A będzie wymagała przewiezienia do C i trzeba tam będzie wybudować linię, aby nie zalegał.
Po prostu hardcore.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)


