03-12-2017, 14:56
Nowa wersja 6 skryptu w załączniku.
Metoda kontroli wzrostu miasta jest teraz nastepująca:
poniżej 5k mieszkańców, jeśli próg transportu pass+poczty jest przekroczony,
to rośnie zgodnie z regułami openttd.
Powyżej 5k, przekroczenie minimalnego progu pass+mail nadal jest warunkiem sin equa non jakiegokolwiek wzrostu miasta, ale zaczynają się też liczyć ilości innych towarów
(dobra konsumpcyjne takie jak food, good, beer, petr, watr, gold itp).
Jest to bardziej miękkie, tzn jeśli ilość towarów jest mniejsza niż wymagany limit, to nadal miasto ma szansę rosnąć, ale wolniej. Teoretycznie można samymi pass+mail zrobić wzrost, ale muszą to być b. duże ilości (w pzypadku ECS doliczają się też na tym etapie turyści), ponieważ waga pass+mail jest 10x mniejsza niż towarów.
Powyżej 10k podobnie jak powyżej, ale z największą wagą liczą się towary przemysłowe (węgiel, ropa, pojazdy, supply, ziarno, owoce, papier).
Szybkość wzrostu miasta jest średnią kroczącą, co wygładza efekt dostarczania "impulsów" towarów.
Ponadto czas odświeżania skryptu, standardowo 7 dni, można sobie wydłużyć,
ale nie polecam, lepiej zmienić strategię i np. zamiast dostarczać duże transporty żywności, wspierać lokalny przemysł dostarczając doń surowce i sukcesywnie produkować żywność na miejscu.
Obecnie skrypt testowany jest na PlExp na mapie Polski pAtera.
Metoda kontroli wzrostu miasta jest teraz nastepująca:
poniżej 5k mieszkańców, jeśli próg transportu pass+poczty jest przekroczony,
to rośnie zgodnie z regułami openttd.
Powyżej 5k, przekroczenie minimalnego progu pass+mail nadal jest warunkiem sin equa non jakiegokolwiek wzrostu miasta, ale zaczynają się też liczyć ilości innych towarów
(dobra konsumpcyjne takie jak food, good, beer, petr, watr, gold itp).
Jest to bardziej miękkie, tzn jeśli ilość towarów jest mniejsza niż wymagany limit, to nadal miasto ma szansę rosnąć, ale wolniej. Teoretycznie można samymi pass+mail zrobić wzrost, ale muszą to być b. duże ilości (w pzypadku ECS doliczają się też na tym etapie turyści), ponieważ waga pass+mail jest 10x mniejsza niż towarów.
Powyżej 10k podobnie jak powyżej, ale z największą wagą liczą się towary przemysłowe (węgiel, ropa, pojazdy, supply, ziarno, owoce, papier).
Szybkość wzrostu miasta jest średnią kroczącą, co wygładza efekt dostarczania "impulsów" towarów.
Ponadto czas odświeżania skryptu, standardowo 7 dni, można sobie wydłużyć,
ale nie polecam, lepiej zmienić strategię i np. zamiast dostarczać duże transporty żywności, wspierać lokalny przemysł dostarczając doń surowce i sukcesywnie produkować żywność na miejscu.
Obecnie skrypt testowany jest na PlExp na mapie Polski pAtera.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
