08-12-2017, 04:47
Wrzuciłem na Banany wersję 7 skryptu.
Obecnie fazy rozwoju miast są następujące:
poniżej 25 miasto samo rośnie
poniżej 250 miasto rośnie jak w standardzie
poniżej 2500 miasto rośnie jak w standardzie pod warunkiem przekroczenia progu pasażerów
poniżej 5000 j.w. ale z progiem pasażerów i poczty, a w klimacie nieumiarkowanym również żywności (niezależnie od położenia)
poniżej 10000 oprócz przekroczenia tych progów, szybkość wzrostu zależy od ilości pasażerów i poczty
poniżej 20000 jw. ale szybkość zależy też (z większą wagą) od ilości dóbr konsumpcyjnych
powyżej: j.w. ale z większa wagą również od surowców i środków produkcji.
Ponadto dobrze utrzymywane miasto ma bonus: szansę na wygenerowanie subsydiów pasażerskich do innego miasta, niezależnie od tego, czy te miasta są już obsługiwane i niezależnie od ustawień cargodista.
Obecnie fazy rozwoju miast są następujące:
poniżej 25 miasto samo rośnie
poniżej 250 miasto rośnie jak w standardzie
poniżej 2500 miasto rośnie jak w standardzie pod warunkiem przekroczenia progu pasażerów
poniżej 5000 j.w. ale z progiem pasażerów i poczty, a w klimacie nieumiarkowanym również żywności (niezależnie od położenia)
poniżej 10000 oprócz przekroczenia tych progów, szybkość wzrostu zależy od ilości pasażerów i poczty
poniżej 20000 jw. ale szybkość zależy też (z większą wagą) od ilości dóbr konsumpcyjnych
powyżej: j.w. ale z większa wagą również od surowców i środków produkcji.
Ponadto dobrze utrzymywane miasto ma bonus: szansę na wygenerowanie subsydiów pasażerskich do innego miasta, niezależnie od tego, czy te miasta są już obsługiwane i niezależnie od ustawień cargodista.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
