12-10-2018, 20:24
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 15-10-2018, 19:31 przez Hunter3000.)
Po niewielkich problemach i pomocy autora grf zamieszczam PKP Set z dodatkami stworzonymi przeze mnie i innych użytkowników:
- ST45 (120km/h, BRAK OGRZEWANIA) <- głównie do transportu towarów
- SP47 (140km/h) <-najszybsza lokomotywa spalinowa przed odkryciem SU160
- SN81 (90km/h, 140 pass) <- uwaga nie polecam go wysyłać na duże wzniesienia
- SA139 (140km/h, 201 pass)
- BR285 (140km/h)
- MR/MRD (130km/h, 189 pass) <- Arriva, kilka lat przed SA139
- EP03 (100km/h), grzanie ma, nie wiem czy w rzeczywistości też miał.
- EP23 (160km/h) <- prototyp na bazie ET22
- EU47 (160km/h) <- malowanie KM
- EM10 (80km/h) <- manewrowa, aczkolwiek można nią ciągnąć lekkie składy pasażerskie na zelektryfikowanych szlakach, malowanie fikcyjne PKP Cargo, jak ktoś zrobi malowanie realne to zmienię. Posiada grzanie.
- CD 163 (120km/h) <- czeska lokomotywa, ma możliwość zmiany malowania na PKPIC
- ET23 (90km/h, BRAK OGRZEWANIA) <- jak wyżej
- EN63/36WE (160km/h, 330 pass) <- EZT Impuls 3 człony
- EN98/37WE (160km/h, 264 pass) <- EZT Impuls 2 człony
- 6Dl (90km/h) <- moderna SU42 przez Newag, posiada grzanie
- SA136 (120km/h, 305 pass) <- SZT 3 człony
- EN57AP (120km/h, 265 pass) <- Zmodernizowany EN57 z silnikami asynchronicznymi do 120km/h
- SA106 od teraz ma prędkość 120km/h, wcześniej 140km/h <- zważywszy na dostępność SA139 zmniejszyłem do realnej prędkości
- SA139 z 120km/h do 140km/h <- zwiększyłem prędkość do 140km/h zważywszy na prędkość konstrukcyjną szynobusu, ponadto jest to obecnie najszybszy szynobus spalinowy po 2012
- Bhp od teraz ma 120km/h <- wiem że niszczy balans gry, ale jednak
- Bdhpumn od teraz ma 160km/h <- dostosowanie do Traxx, "push-pull"
UWAGA!
Aby korzystać z tego setu, należy wyłączyć/usunąć set oryginalny.Tutaj do pobrania:
Następnym moim celem będzie w miarę możliwości spróbowanie dodanie jakiegoś Impulsa, kto coś chciałby by zostało dodane, robić GFX i wstawiać.
Jak ktoś chce source, podam na PW.
Niestety nie ogarniam jak zrobić switche do zmiany malatury na Opolskie i Dolnośląskie w jednym pliku, więc jesteście zmuszeni na korzystanie z jednego wzoru, chyba że autor pomoże.
Pobierać tutaj:
KLIK do posta
PS. Przestrzegam przed brakiem balansu między kosztami zakupu/utrzymania dodanych przeze mnie lokomotyw/EZT/SZT, zważywszy na nieogarnięty przeze mnie jeszcze sposób przeliczania liczb w kodzie na waluty.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)