17-05-2019, 22:24
Spolszczenie jakiegos ogfx-mars-industries.grf to mniej wiecej tyle:
Najpierw nalezy upewnic sie, ze sa odpowiednie grafiki.
Mozna wyszukac w pliku .nml zawarte obrazy .png
Liste kompletowac z repozytorium -
https://dev.openttdcoop.org/projects/ope...repository
Do tego kody zrodlowe .pnml wraz z .lng -
https://dev.openttdcoop.org/projects/opengfx-mars-industries/repository
Calosc pobrana np. w [REPOZYT] i umieszczona podkatalogach wg schematu struktur:
\graphics\
hgignore (niewymagane kiedy nie jest pobierane wszystko)
\graphics\Buildings\
Industry_AirMine_8bpp.png
Industry_AquiferPump_8bpp.png
Industry_ChemicalFactory_8bpp.png
Industry_FarmFields_8bpp.png
Industry_Farm_8bpp.png
Industry_FusionPlant_8bpp.png
Industry_GoodsFactory_8bpp.png
Industry_HydrolysisPlant_8bpp.png
Industry_IceMine_8bpp.png
Industry_LifeSupport_8bpp.png
Industry_MetalWorks_8bpp.png
Industry_OreMine_8bpp.png
Industry_RegolithMine_8bpp.png
Industry_RegolithProcessing_8bpp.png
Industry_TerraformingPlant_8bpp.png
\graphics\Buildings\Stockpiles\
Stockpiles_8bpp.png
Stockpiles_MixedOres_8bpp.png
Stockpiles_Regolith_8bpp.png
\graphics\Cargos\
Cargo_Icons.txt (dla informacji)
Cargo_Icons_8bpp.png
\graphics\common_nml\
cargo_table.pnml
\mars_industries\
findversion.sh (offline nie wymagane)
hgignore (niewymagane)
Makefile (przydatne przy modyfikacjach)
Makefile.config (pomocny do makefile)
ogfx-mars-industries.nml
ogfx-mars-industries.pnml
\mars_industries\lang\
english.lng
polish.lng (przepisame z tlumaczeniem w kodowaniu UTF-8)
\mars_industries\src\
airmine.pnml
aquiferpump.pnml
cargos.pnml
cargosprites.pnml
chemicalfactory.pnml
electrolysisplant.pnml
farm.pnml
fusionpowerplant.pnml
goodsfactory.pnml
header.pnml
icemine.pnml
industry_templates.pnml
lifesupport.pnml
metalworks.pnml
oremine.pnml
regolithmine.pnml
regolithprocessing.pnml
stockpiles.pnml
terraformingplant.pnml
\mars_industries\tep\ (tylko folder jesli jakies zmiany oprocz jezykowych)
Jak bez logowania to W header.pnml -
uniewaznic linie ( "komentem" // ) -
dodac :
podobnie w obu .lng (wstawoenie #) -
dopisanie :
i oprocz tego w polskim :
Kompilacja spolszczenia, bez linqw i na plik wynikowy .GRF < ze sciezki do ,nml > :
Jesli ma powstac nowa przerobka .nml to poprzedzonec potokiem wsadowym :
.no i przekopiowanie
Najpierw nalezy upewnic sie, ze sa odpowiednie grafiki.
Mozna wyszukac w pliku .nml zawarte obrazy .png
Liste kompletowac z repozytorium -
https://dev.openttdcoop.org/projects/ope...repository
Do tego kody zrodlowe .pnml wraz z .lng -
https://dev.openttdcoop.org/projects/opengfx-mars-industries/repository
Calosc pobrana np. w [REPOZYT] i umieszczona podkatalogach wg schematu struktur:
\graphics\
hgignore (niewymagane kiedy nie jest pobierane wszystko)
\graphics\Buildings\
Industry_AirMine_8bpp.png
Industry_AquiferPump_8bpp.png
Industry_ChemicalFactory_8bpp.png
Industry_FarmFields_8bpp.png
Industry_Farm_8bpp.png
Industry_FusionPlant_8bpp.png
Industry_GoodsFactory_8bpp.png
Industry_HydrolysisPlant_8bpp.png
Industry_IceMine_8bpp.png
Industry_LifeSupport_8bpp.png
Industry_MetalWorks_8bpp.png
Industry_OreMine_8bpp.png
Industry_RegolithMine_8bpp.png
Industry_RegolithProcessing_8bpp.png
Industry_TerraformingPlant_8bpp.png
\graphics\Buildings\Stockpiles\
Stockpiles_8bpp.png
Stockpiles_MixedOres_8bpp.png
Stockpiles_Regolith_8bpp.png
\graphics\Cargos\
Cargo_Icons.txt (dla informacji)
Cargo_Icons_8bpp.png
\graphics\common_nml\
cargo_table.pnml
\mars_industries\
findversion.sh (offline nie wymagane)
hgignore (niewymagane)
Makefile (przydatne przy modyfikacjach)
Makefile.config (pomocny do makefile)
ogfx-mars-industries.nml
ogfx-mars-industries.pnml
\mars_industries\lang\
english.lng
polish.lng (przepisame z tlumaczeniem w kodowaniu UTF-8)
\mars_industries\src\
airmine.pnml
aquiferpump.pnml
cargos.pnml
cargosprites.pnml
chemicalfactory.pnml
electrolysisplant.pnml
farm.pnml
fusionpowerplant.pnml
goodsfactory.pnml
header.pnml
icemine.pnml
industry_templates.pnml
lifesupport.pnml
metalworks.pnml
oremine.pnml
regolithmine.pnml
regolithprocessing.pnml
stockpiles.pnml
terraformingplant.pnml
\mars_industries\tep\ (tylko folder jesli jakies zmiany oprocz jezykowych)
Jak bez logowania to W header.pnml -
uniewaznic linie ( "komentem" // ) -
Kod:
,,,
// version: NEWGRF_VERSION;
,,,dodac :
Kod:
,,,
version: 2;
,,,podobnie w obu .lng (wstawoenie #) -
Kod:
,,,
# STR_GRF_NAME :OpenGFX Mars Industries {VERSION}
,,,dopisanie :
Kod:
,,,
STR_GRF_NAME :OpenGFX Mars Industries 2
,,,i oprocz tego w polskim :
Kod:
,,,
##plural 7
...
# Dlugie nazwy ladunku - { 3 odmiany P-koncowek} np.
STR_WATER_LONG_CARGO :{COMMA} litr{P "" y ów} wody
...Kompilacja spolszczenia, bez linqw i na plik wynikowy .GRF < ze sciezki do ,nml > :
Kod:
nmlc -c --grf ogfx-mars-industries.grf ogfx-mars-industries.nmlJesli ma powstac nowa przerobka .nml to poprzedzonec potokiem wsadowym :
Kod:
@ echo off
echo Preprocessing ~~~~
gcc -E -x c ogfx-mars-industries.pnml -o tep\ogfx-mars-industries.nml
rem -nie kompiluj -jezyk C <plik wejsciowy> -output <miejsce wyjsciowe>
echo = = = = = = = = KONIEC.no i przekopiowanie
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
