23-09-2019, 14:20
Gdybyś pracował nad nową wersja, proszę o rozważenie uwag z mojego wątku o serwerze wyszechradzkim 
1. Dodać informację (np w formie tekstu wiszącego przy Helu), że przy korzystaniu statków należy korzystać z boi. Niestety, często się zdarza, że gracze ich nie używają, używają za mało albo nie uwzględniają w rozkładzie w drodze powrotnej, przez co gra bardzo zwalnia
2. Przyspieszyć samoloty. W dokumentacji dodatku jest informacja, że przy większej prędkości wzrosną też koszty utrzymania, więc nie sądzę aby samoloty stały się przez to żyłą złota. Szczerze mówiąc nie wiem, skąd wzięło się przekonanie, że samoloty są jakoś nadzwyczajnie dochodowe i trzeba je dobijać BaseCostem. Być może tak było w przypadku oryginalnych samolotów OTTD ale w stosowany w scenariuszu dodatek sam z siebie już je ogranicza (wysokie koszty zakupu i utrzymania, limity zasięgu, konieczność budowy lotnisk daleko od miast...).
3. Obniżyć ceny budowy i utrzymania lotnisk. Samoloty same z siebie rzadko kiedy zarabiają, a dokładając kosmiczny koszt lotnisk wychodzi, że w ogóle nie warto się nimi zajmować, a chyba nie o to chodzi. Obniżenie kosztów pozwoliłoby chociaż sprawnie zaopatrywać platformy helikopterami, co byłoby ciekawsze niż puszczanie dziesiątków łódek, które przy niewłaściwym użyciu spowalniają grę. Przy obecnych ustawieniach, koszt utrzymania jednej bazy helikopterów to ok 700 tyś rocznie, bez porównania więcej niż stacji kolejowej czy portu...
EDIT: 4. Proponuję również wyłączyć recesję. Bardziej ona wkurza, niż stwarza wyzwanie, a szkodzi głównie świeżo założonym firmom oraz tym graczom, którzy bawią się w dostarczanie zaopatrzenia (mniej zaopatrzenia = produkcja w dół = jeszcze mniej zaopatrzenia = produkcja jeszcze bardziej w dół itp.). Najmniej szkodzi to firmom, które po prostu wożą pasażerów z jednego końca mamy na drugi, a chyba sam Pater wspominał, że fajnie byłoby gdyby scenariusz promował przewozy towarów

1. Dodać informację (np w formie tekstu wiszącego przy Helu), że przy korzystaniu statków należy korzystać z boi. Niestety, często się zdarza, że gracze ich nie używają, używają za mało albo nie uwzględniają w rozkładzie w drodze powrotnej, przez co gra bardzo zwalnia
2. Przyspieszyć samoloty. W dokumentacji dodatku jest informacja, że przy większej prędkości wzrosną też koszty utrzymania, więc nie sądzę aby samoloty stały się przez to żyłą złota. Szczerze mówiąc nie wiem, skąd wzięło się przekonanie, że samoloty są jakoś nadzwyczajnie dochodowe i trzeba je dobijać BaseCostem. Być może tak było w przypadku oryginalnych samolotów OTTD ale w stosowany w scenariuszu dodatek sam z siebie już je ogranicza (wysokie koszty zakupu i utrzymania, limity zasięgu, konieczność budowy lotnisk daleko od miast...).
3. Obniżyć ceny budowy i utrzymania lotnisk. Samoloty same z siebie rzadko kiedy zarabiają, a dokładając kosmiczny koszt lotnisk wychodzi, że w ogóle nie warto się nimi zajmować, a chyba nie o to chodzi. Obniżenie kosztów pozwoliłoby chociaż sprawnie zaopatrywać platformy helikopterami, co byłoby ciekawsze niż puszczanie dziesiątków łódek, które przy niewłaściwym użyciu spowalniają grę. Przy obecnych ustawieniach, koszt utrzymania jednej bazy helikopterów to ok 700 tyś rocznie, bez porównania więcej niż stacji kolejowej czy portu...
EDIT: 4. Proponuję również wyłączyć recesję. Bardziej ona wkurza, niż stwarza wyzwanie, a szkodzi głównie świeżo założonym firmom oraz tym graczom, którzy bawią się w dostarczanie zaopatrzenia (mniej zaopatrzenia = produkcja w dół = jeszcze mniej zaopatrzenia = produkcja jeszcze bardziej w dół itp.). Najmniej szkodzi to firmom, które po prostu wożą pasażerów z jednego końca mamy na drugi, a chyba sam Pater wspominał, że fajnie byłoby gdyby scenariusz promował przewozy towarów
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
