27-12-2019, 12:14
Trudno wybrać jedną. Moje ulubione:
1. Path Based Signaling - wspaniałe narzędzie pozwalające budować rozległe i bliższe rzeczywistości sieci kolejowe. Na klasycznych semaforach było to praktycznie niemożliwe - pociąg wybierał pierwszy wolny blok i prędzej czy później pojechał nie tam gdzie trzeba lub zakorkował skrzyżowanie.
2. Wieloczłonowe pojazdy szynowe - pamiętam, jak w stareńkim TTDPatch, lokomotywę z tendrem lub EZT należało zestawić ręcznie z kilku oddzielnych "pojazdów", przy czym gra w żaden sposób nie wymuszała ich obecności ani pozycji w składzie (można było wstawić tender w środku składu lub nie kupować go w ogóle, to samo z poszczególnymi członami EZT).
3. Większe mapy - w czasach TTDPatcha nieosiągalny Święty Graal, dzisiaj standard, bez którego trudno wyobrazić sobie grę
4. Narzędzie do zmiany typu torów - w TTD zmiana kolei na monorail i maglev to było krwi koryto - trzeba było kasować stare tory i w ich miejscu budować nowe. Dziś wszystko załatwia jedno kliknięcie.
5. Tory zelektryfikowane - kolejna rzecz tak oczywista, że trudno uwierzyć, że kiedyś tego nie było.
6. Cargodist - już wspomniany
7. Nieregularny kształt stacji kolejowych, możliwość łączenia kilku przystanków autobusowych i stacji załadunku ciężarówek.
8. Klonowanie pojazdów
9. Autoodnowa i zastępowanie - doceni ten, kto w TTD ręcznie wymieniał 80 starzejących się lokomotyw
Na co czekam:
1. Oficjalny support dla spowolnienia upływu dni (daylength)
2. Oficjalny support dla dzielenia infrastruktury pomiędzy graczami
1. Path Based Signaling - wspaniałe narzędzie pozwalające budować rozległe i bliższe rzeczywistości sieci kolejowe. Na klasycznych semaforach było to praktycznie niemożliwe - pociąg wybierał pierwszy wolny blok i prędzej czy później pojechał nie tam gdzie trzeba lub zakorkował skrzyżowanie.
2. Wieloczłonowe pojazdy szynowe - pamiętam, jak w stareńkim TTDPatch, lokomotywę z tendrem lub EZT należało zestawić ręcznie z kilku oddzielnych "pojazdów", przy czym gra w żaden sposób nie wymuszała ich obecności ani pozycji w składzie (można było wstawić tender w środku składu lub nie kupować go w ogóle, to samo z poszczególnymi członami EZT).
3. Większe mapy - w czasach TTDPatcha nieosiągalny Święty Graal, dzisiaj standard, bez którego trudno wyobrazić sobie grę
4. Narzędzie do zmiany typu torów - w TTD zmiana kolei na monorail i maglev to było krwi koryto - trzeba było kasować stare tory i w ich miejscu budować nowe. Dziś wszystko załatwia jedno kliknięcie.
5. Tory zelektryfikowane - kolejna rzecz tak oczywista, że trudno uwierzyć, że kiedyś tego nie było.
6. Cargodist - już wspomniany
7. Nieregularny kształt stacji kolejowych, możliwość łączenia kilku przystanków autobusowych i stacji załadunku ciężarówek.
8. Klonowanie pojazdów
9. Autoodnowa i zastępowanie - doceni ten, kto w TTD ręcznie wymieniał 80 starzejących się lokomotyw
Na co czekam:
1. Oficjalny support dla spowolnienia upływu dni (daylength)
2. Oficjalny support dla dzielenia infrastruktury pomiędzy graczami
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
