15-01-2020, 16:46
W pliku .sav (chyba z wersji oTTD 1.9, ale nie uzywam poza JGR), mapa dosc dokladna w odwzorowaniu lini kolejowych, cos jak koncepcja :
![[Obrazek: attachment.php?thumbnail=407]](https://openttd-polska.pl/attachment.php?thumbnail=407)
Zasluguje na wiecej niz zadna
- *rozwijane.
OpenTTD wyrabia cierpliwosc i jakby pan chcial utworzyc .scn w precyzji ~4k to moge pomoc od strony technicznej.
Jesli nie ze wszystkim to jakos tu uzupelniamy sie .
Mysle , że najpierw powinien byc umieszczony tutaj link bezposrednio do mapy wysokosciowej - heightmap .
Do znalezienia oraz s p r a w d z e n i a , w skrocie opisane jak zostanie "obudowana" w testowej wersji (docelowo pozniej ) -
zatem ilosc miast & rok startowy granic (okreslenie oznaczenia) panstwowych (domyslnie '45 lub 1950) .
Mozna wymienic .GRF z odnosnikami jesli nie sa w oficjalnej publikacji.
Przykladowo "szlaki planistyczne" w dobrej grafice - Useless_Tracks 90kb albo Wired (PL).
Wtedy zaopatrzyc sie w patch z importland (nie jest to typowy plik .diif jako tylko roznica wzgledem oryginalnego ,,source'')
to przerobiony juz plik .cpp gotowy do wstawienia i kompilacji :
http://149.156.194.203/~mczapkie/Train/T...load/rmgp/
dziala i w wersji 1.6.1 opentttd
A jezeli na system windowsowy to jest tam bodajze .exe spakowany .
Umozliwia to automatyczne rozmieszczenie wszelkich obiektow wedlug zamierzonego polozenia .
No itd
Zasluguje na wiecej niz zadna
- *rozwijane.OpenTTD wyrabia cierpliwosc i jakby pan chcial utworzyc .scn w precyzji ~4k to moge pomoc od strony technicznej.
Jesli nie ze wszystkim to jakos tu uzupelniamy sie .
Mysle , że najpierw powinien byc umieszczony tutaj link bezposrednio do mapy wysokosciowej - heightmap .
Do znalezienia oraz s p r a w d z e n i a , w skrocie opisane jak zostanie "obudowana" w testowej wersji (docelowo pozniej ) -
zatem ilosc miast & rok startowy granic (okreslenie oznaczenia) panstwowych (domyslnie '45 lub 1950) .
Mozna wymienic .GRF z odnosnikami jesli nie sa w oficjalnej publikacji.
Przykladowo "szlaki planistyczne" w dobrej grafice - Useless_Tracks 90kb albo Wired (PL).
Wtedy zaopatrzyc sie w patch z importland (nie jest to typowy plik .diif jako tylko roznica wzgledem oryginalnego ,,source'')
to przerobiony juz plik .cpp gotowy do wstawienia i kompilacji :
http://149.156.194.203/~mczapkie/Train/T...load/rmgp/
dziala i w wersji 1.6.1 opentttd
A jezeli na system windowsowy to jest tam bodajze .exe spakowany .
Umozliwia to automatyczne rozmieszczenie wszelkich obiektow wedlug zamierzonego polozenia .
No itd
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
