30-03-2021, 11:50
Udało mi się znaleźć zdjęcie wagonu Fg460, tutaj oznaczonego jako Uahs: http://forum.modelarstwo.info/attachment...ng.762721/
Tutaj zdjęcia wagonów 4R/1 (może być trudno znaleźć zdjęcie 4R): https://i.imgur.com/Hbq5tJU.png https://sentymentalny.com/wp-content/gal...og_139.jpg
FIRS 3 to 68 różnych ładunków, a FIRS 4 to już aż 83. W secie istnieje już wiele wagonów i EZT do przewozu ładunku o nazwie pasażerowie, za to brakuje wagonów towarowych.
Jeśli ktoś chciałby koniecznie tworzyć tabor pasażerski do setu to na początek przydałby się SA137 w malowaniu PR. Pod względem SZT faktycznie jest bieda w secie.
Nie jestem zwolennikiem tworzenia setek repaintów podczas gdy set kuleje pod innymi względami - choćby kwestia wagonów towarowych i SZT.
Stworzenie grafik x2 do Darta i Impulsa nie kosztowało mnie dużo jak na efekt który udało się osiągnąć, a wykorzystanie programu do tworzenia obiektów 3D bardzo skróciło czas tworzenia spritów. Prawdę mówiąc nie wyobrażam sobie tworzenia czoła Darta ręcznie nawet w skali x1. Ale zgadzam się ze stwierdzeniem, że ważniejsze jest żeby set był kompletny niż miał grafiki x2. Z drugiej strony nie można w nieskończoność dodawać taboru i w przyszłości aby dalej rozwijać set będzie konieczność tworzenia bardziej szczegółowych grafik.
Tutaj zdjęcia wagonów 4R/1 (może być trudno znaleźć zdjęcie 4R): https://i.imgur.com/Hbq5tJU.png https://sentymentalny.com/wp-content/gal...og_139.jpg
FIRS 3 to 68 różnych ładunków, a FIRS 4 to już aż 83. W secie istnieje już wiele wagonów i EZT do przewozu ładunku o nazwie pasażerowie, za to brakuje wagonów towarowych.
Jeśli ktoś chciałby koniecznie tworzyć tabor pasażerski do setu to na początek przydałby się SA137 w malowaniu PR. Pod względem SZT faktycznie jest bieda w secie.Nie jestem zwolennikiem tworzenia setek repaintów podczas gdy set kuleje pod innymi względami - choćby kwestia wagonów towarowych i SZT.
Stworzenie grafik x2 do Darta i Impulsa nie kosztowało mnie dużo jak na efekt który udało się osiągnąć, a wykorzystanie programu do tworzenia obiektów 3D bardzo skróciło czas tworzenia spritów. Prawdę mówiąc nie wyobrażam sobie tworzenia czoła Darta ręcznie nawet w skali x1. Ale zgadzam się ze stwierdzeniem, że ważniejsze jest żeby set był kompletny niż miał grafiki x2. Z drugiej strony nie można w nieskończoność dodawać taboru i w przyszłości aby dalej rozwijać set będzie konieczność tworzenia bardziej szczegółowych grafik.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
