eGRVTS v1.0 można ściągnąć bezpośrednio z Dodatków Online. Autorem GRF jest Zephyris. eGRVTS v1.0 jest akceptowany przez wszystkie klimaty łącznie z zabawkowym
Dzięki temu dodatkowi mamy dostęp do pojazdów konnych, ciężarówek, autobusów i tramwaj towarowych jak i pasażerskich. Liczba nowych pojazdów jest astronomiczna, jest ich 196! Rozszerza nam to bardzo grę. Rude żelaza, węgiel i zboże wozimy w tych samych rodzajach ciężarówek przebudowując je tylko. To samo dzieje się w przypadku żywca, drewna i stali. Możemy je rozróżnić tylko gdy są załadowane danymi towarami lub surowcami.
[Obrazek: nowyobrazmapybitowejrs.png]
Grę (i tu uwaga) możemy zacząć już w 1700 roku mając dostęp do powozów konnych i tramwaj którymi możemy przewieść wszystkie towary. Ciekawie wygląda miasto w tym roku przemierzane przez powozy. Konie poruszają nogi co wygląda bardzo efektownie, a zaprzęgi mogą mieć od 1 do 6 koni. Ich prędkości zależą jak i obecnie od koni ale tym razem tych prawdziwych a nie mechanicznych
[Obrazek: nowyobrazmapybitowejs.png]
By nacieszyć się kolejnymi pojazdami czeka nas przepaść. Pierwsze pojazdy i tramwaje silnikowe są dostępne dopiero w 1861 roku. Ich prędkości są na tyle niskie i mniejsze od powozów, że człowiek zastanawia się czy to ciężarówka czy może pomyłka w grze i przystanek nam się powoli przemieszcza.
Pojazdy o bardziej akceptowalnych prędkościach ok. 40km/h pojawiają się dopiero koło roku 1930 i jest to kolejny przełom w grze. Gama autek i tramwaików na tym etapie gry jest już znaczna i bije na głowę pojazdy oferowane przez grę standardowo.
[Obrazek: nowyobrazmapybitowejb.png]
Prędkości i ładowności coraz to nowszych pojazdów ciągle rosną gdy nagle dowiadujemy się że możemy budować ciężarówki, autobusy i tramwaje przegubowe lub z przyczepkami. Komplikuje to nam trochę grę gdyż musimy zmodyfikować nasze przystanki na przejezdne bo tylko takie mogą obsługiwać pojazdy którym to ciężko jest zawracać. Ale odd tej pory opłaca nam się budować tylko dłuższe pojazdy bo choć są wolniejsze to mają znacznie większą ładowność i pozwalają nam zaoszczędzić olbrzymie sumy.
Ostatnie unowocześnienie czeka nas aż około roku 2060 dzięki czemu cały czas możemy wymieniać pojazdy na coraz to nowsze i pozwalające to nam lepiej rozplanować działania logistyczne.
[Obrazek: nowyobrazmapybitowejqk.png]
Ocena ogólna jest bardzo przychylna dla tego GRF. Jej olbrzymi dodatek wnoszący gigantyczną liczbę pojazdów szokuje i sprawi że nie raz przez myśl przeleci nam pomysł stworzenia mapy gdzie skupimy się tylko i wyłącznie na transporcie drogowym. Nawet gdy gramy głownie koleją eGRVTS v1.0 okaże się bardzo pomocny dzięki któremu stanie się opłacalne dowożenie surowców i towarów z pobliskich mniejszych przedsiębiorstw na stacje przeładunkowe. W mieście zaś stanie się on niezastąpiony dzięki pojemnym autobusom i tramwają.
PLUSY
Możemy we wszelkich pojazdach zmieniać dowolnie dwie barwy i dowolnie je mieszać
Szeroka gama pojazdów
GRF działa we wszystkich rodzajach klimatu
Dzięki temu dodatkowi możemy rozpocząć grę już w 1700 roku
Możemy budować tramwaje
Ładnie odwzorowane graficznie załadowane towary i same pojazdy
Pojazdami można transportować dodatkowe towary ECS
MINUSY
Nie można rozróżnić pojazdów jaki towar przewożą gdy są puste
Nierealna cena względem dochodów
Zbyt duże maksymalne ładowności pojazdów jak na warunki realne
Zbyt duże prędkości przemieszczania się ciężarówek i autobusów miejskich
Niektóre pojazdy możemy ładować i rozładowywać tylko w przystankach przejezdnych
Zauważyłeś więcej plusów i minusów lub masz inne przemyślenia - dopisz je
Jeśli znasz inne GRF godne zauważenia i recenzji napisz do mnie na PW
Dzięki temu dodatkowi mamy dostęp do pojazdów konnych, ciężarówek, autobusów i tramwaj towarowych jak i pasażerskich. Liczba nowych pojazdów jest astronomiczna, jest ich 196! Rozszerza nam to bardzo grę. Rude żelaza, węgiel i zboże wozimy w tych samych rodzajach ciężarówek przebudowując je tylko. To samo dzieje się w przypadku żywca, drewna i stali. Możemy je rozróżnić tylko gdy są załadowane danymi towarami lub surowcami.
[Obrazek: nowyobrazmapybitowejrs.png]
Grę (i tu uwaga) możemy zacząć już w 1700 roku mając dostęp do powozów konnych i tramwaj którymi możemy przewieść wszystkie towary. Ciekawie wygląda miasto w tym roku przemierzane przez powozy. Konie poruszają nogi co wygląda bardzo efektownie, a zaprzęgi mogą mieć od 1 do 6 koni. Ich prędkości zależą jak i obecnie od koni ale tym razem tych prawdziwych a nie mechanicznych
[Obrazek: nowyobrazmapybitowejs.png]
By nacieszyć się kolejnymi pojazdami czeka nas przepaść. Pierwsze pojazdy i tramwaje silnikowe są dostępne dopiero w 1861 roku. Ich prędkości są na tyle niskie i mniejsze od powozów, że człowiek zastanawia się czy to ciężarówka czy może pomyłka w grze i przystanek nam się powoli przemieszcza.
Pojazdy o bardziej akceptowalnych prędkościach ok. 40km/h pojawiają się dopiero koło roku 1930 i jest to kolejny przełom w grze. Gama autek i tramwaików na tym etapie gry jest już znaczna i bije na głowę pojazdy oferowane przez grę standardowo.
[Obrazek: nowyobrazmapybitowejb.png]
Prędkości i ładowności coraz to nowszych pojazdów ciągle rosną gdy nagle dowiadujemy się że możemy budować ciężarówki, autobusy i tramwaje przegubowe lub z przyczepkami. Komplikuje to nam trochę grę gdyż musimy zmodyfikować nasze przystanki na przejezdne bo tylko takie mogą obsługiwać pojazdy którym to ciężko jest zawracać. Ale odd tej pory opłaca nam się budować tylko dłuższe pojazdy bo choć są wolniejsze to mają znacznie większą ładowność i pozwalają nam zaoszczędzić olbrzymie sumy.
Ostatnie unowocześnienie czeka nas aż około roku 2060 dzięki czemu cały czas możemy wymieniać pojazdy na coraz to nowsze i pozwalające to nam lepiej rozplanować działania logistyczne.
[Obrazek: nowyobrazmapybitowejqk.png]
Ocena ogólna jest bardzo przychylna dla tego GRF. Jej olbrzymi dodatek wnoszący gigantyczną liczbę pojazdów szokuje i sprawi że nie raz przez myśl przeleci nam pomysł stworzenia mapy gdzie skupimy się tylko i wyłącznie na transporcie drogowym. Nawet gdy gramy głownie koleją eGRVTS v1.0 okaże się bardzo pomocny dzięki któremu stanie się opłacalne dowożenie surowców i towarów z pobliskich mniejszych przedsiębiorstw na stacje przeładunkowe. W mieście zaś stanie się on niezastąpiony dzięki pojemnym autobusom i tramwają.
PLUSY
Możemy we wszelkich pojazdach zmieniać dowolnie dwie barwy i dowolnie je mieszać
Szeroka gama pojazdów
GRF działa we wszystkich rodzajach klimatu
Dzięki temu dodatkowi możemy rozpocząć grę już w 1700 roku
Możemy budować tramwaje
Ładnie odwzorowane graficznie załadowane towary i same pojazdy
Pojazdami można transportować dodatkowe towary ECS
MINUSY
Nie można rozróżnić pojazdów jaki towar przewożą gdy są puste
Nierealna cena względem dochodów
Zbyt duże maksymalne ładowności pojazdów jak na warunki realne
Zbyt duże prędkości przemieszczania się ciężarówek i autobusów miejskich
Niektóre pojazdy możemy ładować i rozładowywać tylko w przystankach przejezdnych
Zauważyłeś więcej plusów i minusów lub masz inne przemyślenia - dopisz je
Jeśli znasz inne GRF godne zauważenia i recenzji napisz do mnie na PW
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
