Miasto na pustyni: nie rozwija się!
#3
Faktycznie, przeoczyłem tą opcję, albo kiedyś specjalnie ją tak ustawiłem, ale wciąż nie wiem w jaki sposób udało Ci się osiągnąć w ciągu 2 lat wzrost do 1k ludności.

Puściłem autobusy z 10 dodatkowych miast (po 3 pasażerskie i 2 z pocztą na 1 mieścinę) i dobudowałem linię kolejową z pasażerami i pocztą (22 pociągi). Teraz mam 1990 rok, miasto się już ruszyło, ale nadal ten wzrost jest chyba za wolny. Jakiś rok temu puściłem też goods'y bo Las Vegas zaczęło akceptować.

Tu jest kolejny save: http://www.sendspace.com/file/kmoxj5

A tu fragment mojego ottd.cfg

Kod:
[economy]
town_layout = 0
allow_town_roads = true
station_noise_level = false
inflation = true
multiple_industry_per_town = false
same_industry_close = false
bribe = true
exclusive_rights = true
give_money = true
smooth_economy = true
allow_shares = false
town_growth_rate = 4
larger_towns = 1
initial_city_size = 2
mod_road_rebuild = true
dist_local_authority = 20
town_noise_population = 800,2000,4000
found_town = 2
feeder_payment_share = 75
town_noise_population[0] = 800
town_noise_population[1] = 2000
town_noise_population[2] = 4000


Wiadomości w tym wątku
Miasto na pustyni: nie rozwija się! - przez Culber - 05-02-2010, 02:21
RE: Miasto na pustyni: nie rozwija się! - przez Culber - 06-02-2010, 19:36

Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord