|
POJAZDY Polish Road Set
|
Liczba postów: 423
Liczba wątków: 32
Dołączył: Aug 2010
Proponuje pojazdy miejskie które u mnie w Gdyni jako trolejbusy jeździły podam do tego dane techniczne:
Henschel / AEG (z doczepką)
Typy nadwozia Wysokopodłogowy trolejbus klasy MAXI
Układ drzwi 0-1-1
Liczba drzwi 2
Moc silników 121 KM
Okres produkcji 1942 - 1943 r
Miejsca : 35 miejsc siedzących
Henschel/Schumann/Siemens typ 01(z doczepką)
Okres produkcji 1942 - 1943
Dane techniczne
Układ drzwi 0-1-1 + 1
Liczba drzwi 3
Moc silników 86 KM
Liczba miejsc siedzących 25
Mercedes-Benz O-B/AEG(1947 -1953)
Układ drzwi 2-0-2
Liczba drzwi 2
Moc silników 81 KM
Pasażerów:30
Henschel/Kassbohrer/AEG(1947-1958)
Układ drzwi 0-1-1
Liczba drzwi 2
Moc silników 121 KM
Pasażerów : 35
JaTB-2
Układ drzwi 2-0-2
Liczba drzwi 2
Moc silników 100 KM
Pasażerów:35
Liczba postów: 119
Liczba wątków: 3
Dołączył: Apr 2013
04-08-2013, 13:06
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 04-08-2013, 13:06 przez p0358.)
Hmm trolejbusy? Chyba trzeba dodać jako tramwaje... Albo zwykłe pojazdy, które mogą jeździć tylko po torowisku drogowo-torowym (zasilanie). Albo... nowy typ drogi  Z tego co wiem, to takie coś jest już, wtedy włączy się tryb kompatybilności albo doda tamtego NewGRFa jako wymaganego do działania trolejow (będzie się automatycznie zaznaczał w Dodatkach Online, a jak go nie będzie, to i trolejow nie będzie).
Liczba postów: 119
Liczba wątków: 3
Dołączył: Apr 2013
14-08-2013, 13:46
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14-08-2013, 13:53 przez p0358.)
No więc tak:
Set zacząłem przepisywać.
Aby go przepisać potrzebuję grafik 
Również potrzebuję pełnych parametrów np. moc, życie modelu itp. itd.
Najlepiej byłoby dostać plik projektu GRFMakera, otworzyłbym go i wyciągnął z niego parametry.
EDIT: Aha, jeszcze jedno, chcecie żebym się mordował z kompatybilnością wsteczną?
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
14-08-2013, 14:49
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14-08-2013, 14:51 przez TadeuszD.)
(14-08-2013, 13:46)p0358 napisał(a): Aha, jeszcze jedno, chcecie żebym się mordował z kompatybilnością wsteczną?
Już sam fakt, że przepisujesz set pod MNL-em (czyli zgodnie z nową specyfikacją GRFv8) spowoduje, że zerwiesz tą kompatybilność...
Grafiki możesz wyciągnąć GRFCodec'iem.
Liczba postów: 859
Liczba wątków: 22
Dołączył: Feb 2009
Skoro mowa o Gdyni to jeszcze do tej pory (pomijajac fakt ze to linia weekendowo-swiateczna) jezdzi Saurer 4IILM , ktorego wg mnie tez warto dodac
Premiera 1957 r.
Układ drzwi 2-2-2-2
Liczba drzwi 3
Moc silników 135 KM
Liczba miejsc: 86
Liczba postów: 119
Liczba wątków: 3
Dołączył: Apr 2013
(14-08-2013, 14:49)TadeuszD napisał(a): Grafiki możesz wyciągnąć GRFCodec'iem.
Ale wtedy będą zlepione do jednego pliku i będzie dużo więcej pisania, a tak jeden kilka template i parę godzin więcej mamy.
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
(14-08-2013, 15:35)p0358 napisał(a): Ale wtedy będą zlepione do jednego pliku i będzie dużo więcej pisania...
Rozdzielenie tego na wiele plików, każdy zgodny z szblonem, nie jest aż tak wielkim problemem. Otwierasz plik z szablonem, robisz kilka razy kopiuj-wklej z pliku GRFCodec'a, zapisujesz szablon pod nazwą pojazdu. I tak dla następnego...
I tak czeka Cię samodzielne dorysowanie nowych ładunków lub dostosowanie sprite'ów do programowego przemalowywania ładunków (np. sypkich).
Liczba postów: 202
Liczba wątków: 6
Dołączył: May 2011
No to jak znajdę czas (a w tej chwili średnio z tym) to wrzucę w zipa wszystkie moje spirte i podrzucę plik projektu z GRF Makera (mam ciągle jako backup) 
A z rysowaniem mogę pomóc.
Liczba postów: 423
Liczba wątków: 32
Dołączył: Aug 2010
(14-08-2013, 15:30)Sander napisał(a): Skoro mowa o Gdyni to jeszcze do tej pory (pomijajac fakt ze to linia weekendowo-swiateczna) jezdzi Saurer 4IILM , ktorego wg mnie tez warto dodac 
Premiera 1957 r.
Układ drzwi 2-2-2-2
Liczba drzwi 3
Moc silników 135 KM
Liczba miejsc: 86
panie pan się pomylił  z miejscami jest tylko 70 a z skąd wiem bo nim śmigam co niedziele
Liczba postów: 423
Liczba wątków: 32
Dołączył: Aug 2010
A przepraszam że robie spam bo to tylko 1/3 jest napisana to nwm jeżeli państwo chcą to moge dalej szperać po dokumentach
Liczba postów: 859
Liczba wątków: 22
Dołączył: Feb 2009
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
Nie żebym jakoś szczególnie naciskał  , ale czy coś się dzieje w temacie przepisania Polish Road Setu pod NML-em?
Liczba postów: 119
Liczba wątków: 3
Dołączył: Apr 2013
No parę pojazdów przepisanych, ale bez grafik, których na razie brak, podobnie jak czasu.
Liczba postów: 202
Liczba wątków: 6
Dołączył: May 2011
http://www.mediafire.com/?97cp56q439ab8au - paczka ze wszystkimi sprite setami pojazdów jakie narysowałem do tego setu (wraz z grafikami naczep tirów z towarami z FIRS) jeśli nie będzie wiadomo co jest czym, mogę zrobić objaśnienie - obrazek z danym pojazdem i napisem obok co to jest.
Liczba postów: 95
Liczba wątków: 1
Dołączył: Aug 2013
Jak idą prace?
Liczba postów: 119
Liczba wątków: 3
Dołączył: Apr 2013
(11-10-2013, 12:23)DzikiJeż napisał(a): Jak idą prace? 
Jest dobrze, chociaż mam mało czasu, jeszcze dodam jakieś parametry, np. czy włączyć autobusy, ciężarówki, tramwaje czy wyłączyć, mnożnik kosztów itp. Wkrótce powinienem udostępnić wersję do testów...
Liczba postów: 95
Liczba wątków: 1
Dołączył: Aug 2013
No to powodzenia i czekam z niecierpliwością
Liczba postów: 570
Liczba wątków: 9
Dołączył: Oct 2013
11-10-2013, 22:12
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12-10-2013, 09:06 przez Damgam.)
Polish pkp polish road polish buildings :o jeszcze tylko samoloty PLL LOT i bedzie Full Wypas Polish Set
Liczba postów: 95
Liczba wątków: 1
Dołączył: Aug 2013
jeszcze statki  haha fajnie by było zobaczyć Dar Młodzieży i Dar Pomorza oraz inne Polskie żaglowce w grze
Liczba postów: 395
Liczba wątków: 22
Dołączył: Jan 2009
Czy w planach jest stworzenie naczep i ciężarówek do przewozu poczty? Myślę że za skąpo jest jeśli pocztę można przewozić tylko furgonetkami.
|
|
|
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
|
| Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność. |
| Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :) |
|