|
KOLEJ Polish PKP Set v2.0
|
Liczba postów: 95
Liczba wątków: 1
Dołączył: Aug 2013
Mnie już się podoba  Z intercity też tak będzie?
Liczba postów: 859
Liczba wątków: 22
Dołączył: Feb 2009
Hmm zapowiada sie interesujaco, jednak juz widze ze raczej z sypialnych nie bede korzystac
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
(11-10-2013, 10:46)DzikiJeż napisał(a): Z intercity też tak będzie? 
Jeśli mechanizm się sprawdzi, to tak - zamierzam w ten sposób przerobić wszystkie wagony, które mają możliwość przebudowy na 1/2 i 1 klasę.
Z tym, że dla wagonów InterCity zamierzam opracować bardziej rygorystyczne parametry, dostosowane do wyższych prędkości tych wagonów.
@Sander:
Nie mów od razu "nie".  Mój szlak pomiarowy nie był w pełni obiektywny - był prosty jak drut, a pociągi testowe nawet na sekundę nie zwalniały poniżej Vmax. W rzeczywistej grze wyniki finansowe będą więc nieco inne, oczywiście na korzyść sypialnego. Poza tym wciąż pracuję nad lepszym dostosowaniem współczynników...
Liczba postów: 95
Liczba wątków: 1
Dołączył: Aug 2013
A ja mam jeszcze takie pytanie  Czy z dłuższymi wagonami da się tak zrobić jak z intercity że stopniowo zmieniają kąt przy skręcie?
Liczba postów: 570
Liczba wątków: 9
Dołączył: Oct 2013
11-10-2013, 16:17
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11-10-2013, 21:32 przez Damgam.)
Ooo właśnie to zauważyłem. zróbcie tak ze wszystkimi wagonami please  .
@Down: oh przepraszam nie spojrzałem  .
Liczba postów: 55
Liczba wątków: 1
Dołączył: Jun 2013
Damgam, Tadeusz pisal kilka stron wczesniej, ze jest to mozliwe i, ze z czasem bedzie dodawal kolejne wagony ale to odlegle czasy poniewac trzeba dorysowac do kazdego wagonu ok 16 (jesli dobrze pamietam) dodatkowych spritow i wszystko na nowo zakodowac
Liczba postów: 570
Liczba wątków: 9
Dołączył: Oct 2013
Marzy mi sie EN57 w barwach kolei mazowieckich 
Jakbym dostał sprity z waszego EN to mógłbym narysować
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
13-10-2013, 11:47
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 13-10-2013, 12:07 przez TadeuszD.)
http://dev.openttdcoop.org/projects/pkps...x/en57.png
Narysować możesz. Problemem może być odpowiednie zakodowanie tego, żeby EN57 w takich barwach pojawiał się dopiero we właściwym czasie...
Liczba postów: 570
Liczba wątków: 9
Dołączył: Oct 2013
13-10-2013, 21:14
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 13-10-2013, 21:28 przez Damgam.)
A tam. Ty jesteś miszczem  na pewno sobie poradzisz  a i jeszcze pytanko. moge do tego użyć painta czy musi być gimp?
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
13-10-2013, 22:10
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 13-10-2013, 22:10 przez TadeuszD.)
Nie, nie może to być Paint. Musi to być program obsługujący poprawnie 256-kolorowe palety barw. Polecam lekturę drugiego postu z wątku http://openttd-polska.pl/Temat-Inne-Twor...yna-WM-15A .
Liczba postów: 570
Liczba wątków: 9
Dołączył: Oct 2013
14-10-2013, 08:16
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14-10-2013, 08:17 przez Damgam.)
A i jeszcze o jednym zapomniałem. paleta Dos czy Windows?
a co do programu to gimp moze być?
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
DOS. Jeśli będziesz bazował na sprite'ach obecnego EN57, to one są już narysowane w palecie DOS.
GIMP jak najbardziej może być - sam używam. Ewentualnie PhotoShop, jeśli masz...
Liczba postów: 95
Liczba wątków: 1
Dołączył: Aug 2013
Czym się różni paleta DOS od Windows?
Liczba postów: 570
Liczba wątków: 9
Dołączył: Oct 2013
14-10-2013, 12:10
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14-10-2013, 14:30 przez Damgam.)
(14-10-2013, 10:31)DzikiJeż napisał(a): Czym się różni paleta DOS od Windows? Część kolorów jest inna
dorwe gimpa i biore sie do roboty.
Edit: jeden wagon przemalowany. jak to sie prezentuje?
![[Obrazek: 988en57_moje.png]](https://openttd-polska.pl/uploads/other/988en57_moje.png)
Mam robić reszte czy to olać?
Edit:Oh sh.t odwrotnie lol. poprawie to zedytuje posta
Edit: po poprawce:
Liczba postów: 859
Liczba wątków: 22
Dołączył: Feb 2009
Liczba postów: 570
Liczba wątków: 9
Dołączył: Oct 2013
14-10-2013, 20:04
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14-10-2013, 20:51 przez Damgam.)
no tak sprite XD mój błąd :/
Edit: i co o tym myślicie? :
![[Obrazek: 878en57_moje_test.png]](https://openttd-polska.pl/uploads/other/878en57_moje_test.png)
sprite 3 od lewej jest nieukończony. juz mi sie dziś nie chce. jutro rano narysuje kilka to MOŻE na piątek bedzie
Liczba postów: 1,132
Liczba wątków: 80
Dołączył: Jan 2009
Jaki jest sens tworzenia kilku wersji malować dla tej samej maszyny? Idąc tym tropem należałoby zrobić malowanie Kolei Dolnośląskich, Przewozów Regionalnych, prawie każdego województwa, stare śląskie malowanie kremowo-czerwone, pomarańczowe itd.
Liczba postów: 570
Liczba wątków: 9
Dołączył: Oct 2013
14-10-2013, 20:55
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14-10-2013, 20:55 przez Damgam.)
(14-10-2013, 20:48)niemiec napisał(a): Jaki jest sens tworzenia kilku wersji malować dla tej samej maszyny? Idąc tym tropem należałoby zrobić malowanie Kolei Dolnośląskich, Przewozów Regionalnych, prawie każdego województwa, stare śląskie malowanie kremowo-czerwone, pomarańczowe itd.
a co? nasz Pan Tadeusz też z mazowsza XD
niech zrobi po prostu żeby dało sie przebudować na ten rodzaj malowania chyba że to trudniejsze niż mi sie wydaje ale z tego co widze to Tadek mnie popiera 
A jak ci brakuje kolejek z twojego rewiru to dorysuj
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
Czy na sali jest moderator?
Nie będziemy tu chyba omawiać każdego pixela dodanego do rysunku...
Liczba postów: 859
Liczba wątków: 22
Dołączył: Feb 2009
Z jednej strony rozumiem "bez sens" jaki widzi niemiec, ale z drugiej wlasnie bylo by spoko jakby mozna bylo wybrac wariant kolorystyczny  mi tam nic nie przeszkadza, w koncu jest w malowaniu pomorza (a dokladniej SKMT)
|
|
|
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
|
| Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność. |
| Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :) |
|