Mapa wysokości Polski 4096x4096:
(4 166 kB)
Na moje oko mapa w grze wygląda dosyć dobrze, ale polecam pobawić się jasnością i kontrastem, by uzyskać zadowalające wysokości w poszczególnych rejonach Polski. Dodatkowo można spróbować nieco poprawić Tatry, bo na samym szczycie mogą być nieco płaskie (niestety taka natura TTD).
Mapa wysokości bez kadru
Kiedy pozyskiwałem dane do mapy, musiałem pobrać nieco większy obszar wokół Polski, więc udostępniam mapę dla tych, którzy chcieliby np. stworzyć mapę Czech lub Słowacji.
Widać, że skala kolorów jest źle dobrana dla Alp, które w grze po prostu będą na górze płaskie.
(11 474 kB)
Przydatne materiały:
- granice państwa (tutaj mapa wysokości jest minimalnie przekręcona o kilka stopni względem mojej mapy wysokości, bo Ziemia nie jest płaska i występują zależności
)
- punkty orientacyjne pomocne przy rysowaniu granic
Dla zainteresowanych, kilka szczegółów:
- mapa wygenerowana na podstawie danych wykonanych podczas jednej z misji NASA o nazwie: Shuttle Radar Topography Mission
- dane odczytywałem w programie Microdem i wygenerowanie mapy polegało na dobraniu odpowiedniej skali
- zanim wczytałem mapę wysokości do gry, manipulowałem kontrastem, aby było widać np. koryto Wisły
(4 166 kB)Na moje oko mapa w grze wygląda dosyć dobrze, ale polecam pobawić się jasnością i kontrastem, by uzyskać zadowalające wysokości w poszczególnych rejonach Polski. Dodatkowo można spróbować nieco poprawić Tatry, bo na samym szczycie mogą być nieco płaskie (niestety taka natura TTD).
Mapa wysokości bez kadru
Kiedy pozyskiwałem dane do mapy, musiałem pobrać nieco większy obszar wokół Polski, więc udostępniam mapę dla tych, którzy chcieliby np. stworzyć mapę Czech lub Słowacji.
Widać, że skala kolorów jest źle dobrana dla Alp, które w grze po prostu będą na górze płaskie.
(11 474 kB)Przydatne materiały:
- granice państwa (tutaj mapa wysokości jest minimalnie przekręcona o kilka stopni względem mojej mapy wysokości, bo Ziemia nie jest płaska i występują zależności
)- punkty orientacyjne pomocne przy rysowaniu granic
Dla zainteresowanych, kilka szczegółów:
- mapa wygenerowana na podstawie danych wykonanych podczas jednej z misji NASA o nazwie: Shuttle Radar Topography Mission
- dane odczytywałem w programie Microdem i wygenerowanie mapy polegało na dobraniu odpowiedniej skali
- zanim wczytałem mapę wysokości do gry, manipulowałem kontrastem, aby było widać np. koryto Wisły
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
