|
INNE Projekt polskie budynki
|
Liczba postów: 1,119
Liczba wątków: 23
Dołączył: Jan 2014
Z tymi krowimi plackami to miałem kiedyś taki pomysł, aby pewne grupy budynków 'samo-organizowały' się w klastry (osiedla), zamiast losowo się generować w koncentrycznym 'cieście'.
Chodzi o to, aby budynki danego typu generowały się tylko wtedy, gdy obok już są budynki danego typu lub budynek będacy 'zarodziem krystalizacji' tego typu osiedla.
Przykładowo, bloki 4-piętrowe oraz skwery do nich pasujące powstają tylko wtedy, gdy kilka kratek od nich istnieją już takie same bloki/skwery, ewentualnie sklep osiedlowy (który tworzony jest bezwarunkowo ale w bardzo ograniczonej ilości).
Z kolei wieżowce 10-piętrowe generowane tylko obok istniejących takich samych wieżowców albo innego 'zarodzia'.
To oczywiście nie zmieniłoby samej koncentryczności rozrostu, ale złamało by symetrię jednorodnego 'ciasta'.
Inne propozycje to dzielnice bliźniaków, dzielnice szeregowców, dzielnice przemysłowo/handlowe (magazyny/hurtownie/biurowce - zwiększona akceptacja towarów i poczty, oraz duża produkcja poczty).
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
24-11-2016, 21:00
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24-11-2016, 21:04 przez TadeuszD.)
O takiej samo-organizacji pisaliśmy już wcześniej ( http://openttd-polska.pl/Thread-Inne-Pro...ki?page=16 ) i nawet stworzyłem próbkę czegoś takiego. W otoczeniu 2 kratek od takiego szarego bloku prawdopodobieństwo postawienia takiego samego bloku wzrasta kilkukrotnie. Przy okazji przypominam o umiejętności łączenia się tych szarych bloków w długie "parawanowce" (bez przerw na łączeniach):
Liczba postów: 602
Liczba wątków: 19
Dołączył: May 2013
Zamek Królewski w Warszawie
Liczba postów: 190
Liczba wątków: 0
Dołączył: Jun 2015
O Matko Bosko, fantastyczny jest <3
Liczba postów: 375
Liczba wątków: 28
Dołączył: Apr 2015
Ciekawe.
Liczba postów: 430
Liczba wątków: 14
Dołączył: Jul 2015
(24-11-2016, 19:41)Sojita napisał(a): Budynki-przedsiębiorstwa to ciekawy pomysł ale... Jakby to miało działać w tym secie? Przecież galerie i hipermarkery istnieją od stosunkowo nie dawna. Ikea w 1926 roku? Czy Galeria handlowa w 1944? Tak, dom towarowy... Który by przetwał do współczesności? Albo podczas PRL?
No w PRL to Pewex ale co z nim po 89? Budynki-przedsiębiorstwa znikałyby około któregoś roku? I co wtedy z inwestycją? Moim zdaniem za dużo zachodu. Budynki to budynki, przedsiębiorstwa to przedsiębiorstwa. Po co komuś utrudniać robotę. (ale może kiedyś :p)
No, "znikanie" byłoby złym rozwiązaniem. Takie sklepy-przedsiębiorstwa mogłyby po prostu zmieniać grafikę na taką pasującą do epoki. Nazwy mogłyby być bardziej uniwersalne. Albo w miejscu poprzedniego sklepu od razu powstawałby nowy.
Pewnym rozwiązaniem byłoby też samo dodanie opcji wyłączającej akceptację poszczególnych rodzai towarów przez budynki (jeśli nie mogą tego robić inne aktywne dodatki) - to by już przynajmniej dało pole do stworzenia takiego dodatku. Można by było wtedy pomyśleć o wyłączeniu akceptowalności nie tylko towarów i żywności, ale także poczty, a nawet pasażerów
(24-11-2016, 20:14)McZapkie napisał(a): Z tymi krowimi plackami to miałem kiedyś taki pomysł, aby pewne grupy budynków 'samo-organizowały' się w klastry (osiedla), zamiast losowo się generować w koncentrycznym 'cieście'.
O takim samym rozwiązaniu myślałem w przypadku parków.
(25-11-2016, 18:31)pAter napisał(a): Zamek Królewski w Warszawie
Wydrukowałem i zjadłem...
Liczba postów: 202
Liczba wątków: 6
Dołączył: May 2011
27-11-2016, 15:24
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 27-11-2016, 15:59 przez Sojita.)
Ten zamek jest tak idealny że moje budynki przy nim wydają mi się tekturowymi pudełkami *_*
A tutaj w końcu galeria wraz z fazami budowania. Efekt nie do końca ten co chciałem ale łatwo się takich rzeczy nie rysuje.
Przy okazji poprawiłem nieco samą galerię.
[Obrazek: i6v8j7nfk276do1zg.jpg?size_id=4]
Zamieszczam też link do pliku zbiorczego z większością moich budynków, może się komuś na coś przyda.
http://www.mediafire.com/convkey/8f50/8e...?size_id=d
Jeszcze na koniec uwaga do setu ogólnie. Zauważyłem że w moim, miasta są pełne bloków i biurowców mając tylko kilka domków na krzyż na obrzeżach, przez co każda większa wieś akceptuje już towary.
Nie dość że źle to wygląda bo w domyślnych budynkach i np. secie japońskim miasta mają centrum z wieżowców otoczone wysokimi budynkami a reszta to ładne przedmieścia z domków i najwięcej budynków to domy. To w dodatku jest za łatwo bo zamiast tylko do miast przez duże M, możemy wozić towary do każdej nieco większej wsi bo mają już bloki i biurowce.
Problem pewnie leży w niezbyt dobrze ustawionych parametrach związanych z town zones ale cóż, robiłem to na ślepo... Liczę że nowa wersja będzie to miała lepiej rozwiązane.
Liczba postów: 72
Liczba wątków: 5
Dołączył: Aug 2015
W załączniku wrzucam repaint'y (pierwsze w życiu, nie bijcie  ) szarych bloków @ Sojita. Są to bloki po termomodernizacji, na dzień dzisiejszy bardzo aktualny temat. Kiczowato połączone pstrokate kolory, dodadzą życia w grze, mam taką nadzieję.Pytanie brzmi, czy 'malować' więcej szarych bloków na kolorowe, czy sobie odpuścić?
Liczba postów: 375
Liczba wątków: 28
Dołączył: Apr 2015
Da się te balkony zaprogramować, żeby miały różne kolory w pojedynczym takim budynku?
Liczba postów: 72
Liczba wątków: 5
Dołączył: Aug 2015
Chodzi ci o to, że np. ktoś rozwiesił sobie pranie, czy bardziej o 'widzimisię' lokatorów w sprawie kolorów balkonów? Niemniej jednak wydaje mi się że nie da się zaprogramować jakiekolwiek zmiany, ale może się mylę?
Liczba postów: 375
Liczba wątków: 28
Dołączył: Apr 2015
(27-11-2016, 23:52)Maszynista00 napisał(a): Chodzi ci o to, że np. ktoś rozwiesił sobie pranie, czy bardziej o 'widzimisię' lokatorów w sprawie kolorów balkonów? Niemniej jednak wydaje mi się że nie da się zaprogramować jakiekolwiek zmiany, ale może się mylę?
Chodziło mi o kolory balkonów czy to balustrady czy ściany.
Liczba postów: 72
Liczba wątków: 5
Dołączył: Aug 2015
To są balustrady, można by je zrobić na brązowo, żeby budynek był bardziej stonowany
Liczba postów: 375
Liczba wątków: 28
Dołączył: Apr 2015
(27-11-2016, 23:58)Maszynista00 napisał(a): To są balustrady, można by je zrobić na brązowo, żeby budynek był bardziej stonowany
A czy czytaleś uważnie?  . Pisałem o losowych kolorach a nie jednym.
Liczba postów: 72
Liczba wątków: 5
Dołączył: Aug 2015
28-11-2016, 00:06
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 28-11-2016, 00:07 przez Sikoreł.)
Późno już  Wydaje mi się że jedyne rozwiązanie to narysowanie kilku budynków o jednym wzorze elewacji i innych balkonach, jutro spróbuję taki manewr
Liczba postów: 430
Liczba wątków: 14
Dołączył: Jul 2015
(27-11-2016, 19:54)Maszynista00 napisał(a): W załączniku wrzucam repaint'y (pierwsze w życiu, nie bijcie ) szarych bloków @Sojita. Są to bloki po termomodernizacji, na dzień dzisiejszy bardzo aktualny temat. Kiczowato połączone pstrokate kolory, dodadzą życia w grze, mam taką nadzieję.
"Kiczowato" to słowo klucz w tym przypadku. Są one tyle paskudne, co niestety pasujące do realiów zwłaszcza lat 90-tych. Pomysł Tomasza to już chyba jednak małe przegięcie - jeszcze krok dalej i zaczniemy malować chodniki przyozdobione psimi kupami, tak popularnymi na ulicach polskich miast...
(27-11-2016, 19:54)Maszynista00 napisał(a): Pytanie brzmi, czy 'malować' więcej szarych bloków na kolorowe, czy sobie odpuścić?
Mimo wszystko myślę, że tak. Choć może nie aż tak żarówiaste
Liczba postów: 202
Liczba wątków: 6
Dołączył: May 2011
Odpowiadając na dyskusje wyżej:
Jak pokazał Tadeusz i jak widac w innych setach i w domyślnych budynkach - jeden budynek może miec losowane kolory danego elementu czy całości wiec wystarczy narysować jeden budynek i opisać które jego kolory maja sie zmieniać na jakie
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
Maszynista00:
Twoje repainty aż "świecą"...  Nawet świeżo pomalowane domy nie są tak jaskrawe. Postaw je koło galerii Sojity lub zamku pAtera, to zobaczysz na czym polega problem. Jakieś błękity, seledyny - ok, ale patrząc na twoje rysunki, to aż... brrrrr... zęby bolą. 
Druga sprawa, to nie każdy budynek w PLB secie pozwala na repaint'y. Różne wersje kolorystyczne można robić dla takich pojedynczych, wolnostojących bloków. Ale dla takich, które łączą się w większe jednostki - nie.
Sojita:
Dzięki za wiarę we mnie, ale jeszcze nie robiłem budynków kolorowanych inaczej niż w kolory CC, a tam dowolność jest mocno ograniczona.
I jeszcze ogólnie o "plackach", "sektorach" i różnicowaniu wyglądu miasta - wszelkie metody regulowania rozmieszczenia budynków, inne niż zwiększenie/zmniejszenie prawdopodobieństwa ich pojawienia się, prowadzą do destabilizacji setu. Przykładowo, zrobione przeze mnie "enklawy" bloków, imitujące osiedla, powodują ogromną dysproporcję w strukturze miasta, gdy jest ono generowane podczas tworzenia mapy vs. gdy rozwija się ono samo w trakcie gry. Inne objawy zbytniego gmerania przy algorytmach stawiania domów, to np. zanik pewnych stref miasta (np. przedmieści) lub wykluczenie pewnych budynków (tzn. niby są, ale prawie nigdy nie pojawiają się w grze).
Dlatego proszę Was - nie marnujcie sił na wymyślanie jakichś skomplikowanych reguł, bo w większości i tak nie da się ich zrealizować.
Liczba postów: 72
Liczba wątków: 5
Dołączył: Aug 2015
Blokom (na razie) dałem spokój  Trochę podłubałem przy innych budynkach i wyszło mi coś, co mogło by się sprawdzić jako Jednostka Ratowniczo-Gaśnicza, lub nawet Ochotnicza Straż Pożarna. Co o tym sądzicie? Nie za jasne? (Powiedzmy że jeszcze się uczę  )
Liczba postów: 202
Liczba wątków: 6
Dołączył: May 2011
@ TadeuszD
Myślałem że typowy biurowiec PRL ten z kolorowym plastikiem pod oknami tak działa,
@Maszynista00
No całkiem ładne. Ja bym z tego zrobił remizę PSP pojawiającą się w większych miastach bo sądząc po wielkości musi być 2x1
A na OSP wystarczą małe remizy będące już w secie ale czy wtedy nie będzie zbyt dużo tych strażaków w mieście? xD
A tutaj taki niższy blok starszego typu coś pomiędzy monumentalnymi budynkami socrealizmu a szarymi molochami z wielkiej płyty z lat późniejszych:
[Obrazek: 606i8ov4o8x1stqzg.jpg?size_id=1]
Teraz planuję coś tej wielkości ale w wersji współczesnej. Nie ocieplonej czy przemalowanej ale nowoczesne kilkupiętrowe mieszkania.
Oraz fazy budowania tego co już do tej pory tu dodałem...
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
(29-11-2016, 12:16)Sojita napisał(a): Myślałem że typowy biurowiec PRL ten z kolorowym plastikiem pod oknami tak działa... One kolorują się losowo zgodnie z jedną z trzech wybranych palet CC.
Cytat:Teraz planuję coś tej wielkości ale w wersji współczesnej. Nie ocieplonej czy przemalowanej ale nowoczesne kilkupiętrowe mieszkania.
Bloków w secie jest już chyba dostatek. Bardzo mało jest za to budynków średnich i małych, pasujących do przedmieści. Przydałby się np. zamiennik dla tego małego szarego bloczku z niebieskimi pasami.
A druga sprawa, to przydałyby się też budynki stojące w inne strony, a nie tylko frontem do światła. Ja rozumiem, że tak ładniej się prezentują, ale robi się monotonnie...
|
|
|
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
|
| Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność. |
| Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :) |
|