własny serwer
#1
Witam,
chciałbym założyć własny serwer by pograc z kolega przez siec, ale coś nie idzie nam połączyć się...może ktoś sprecyzować jak się zakłada własny serwer by był widoczny dla drugiego gracza...


pozdrawiam
#2
Był temat z 3 razy.
#3
Racja, temat jest oklepany i omawiany był co najmniej 3 razy. Wszystko było opisane na każdy możliwy sposób.
Swoją drogą, nie napisałeś nic. Twoje pytanie brzmi mniej więcej tak: chcę kupić auto ale nie wiem jakie...
Nie podałeś żadnych szczegółów: jaka wersja gry? jakie systemy z obu stron? jakie łącza? jak się łączycie? jakimi urządzeniami się łączycie? jak jest skonfigurowany system operacyjny (firewall itp)? w jaki sposób chcecie grać (serwer-klient czy klient-klient)? kolega w sieci lan/wan?

Masakra :/
#4
;]
interesuje mnie gra przez internet , bym chciał założyc własny serwer gry, bym mógł pograć z kolega przez internet...wersja gry, oczywiscie najnowsza... czyli open ttd1.0 beta 3 ;] co jeszcze potrzebne...a tak niby wałkowane a jakos nic na forum nie moge znalezc...
#5
(nie odpowiedział na pytania na które nie umiał odpowiedzieć xD + powiedział nic(no dobra tylko informacja o wersji byla jedna z wazniejszych a reszta jest kupke warta :>))

(to tak na boku,ale naprawde gosc powinien umiec cos przedstawic a nie liczyc na to ze mu wszyscy cos zrobia :/)
#6
http://openttd.prochy.pl/thread-180.html
http://openttd.prochy.pl/thread-236.html
http://openttd.prochy.pl/thread-269.html
#7
hamchi nienawidze teog ; ] mam system mac os x i myslalem ze sie da bez tego...jakoś na podstawie samej gry stworzyć serwer....
#8
dlaczego nienawidzisz hamachi?Z tego co widze boisz sie podac szczegolow o sobie wiec my tobie nie pomozemy,hamak ci zostaje Tongue
#9
Nie na-widzę Hamachi ponieważ bym musiał grać na Windowsie, a bym wolał grać na mac'u....neta mam z kablówki, czyli stale łącze, druga strona tak samo..

niemiec
#10
Ten sam dostawca?
#11
Da się bez hamachi. MUSIMY mieć jakieś informacje od Ciebie...

Sprawy ISTOTNE dla nas:
-masz zewnętrzny adres IP?
-kolega ma zewnętrzny adres IP?
-masz stały adres IP?
-kolega ma stały adres IP?
-jakie systemy operacyjne macie?

Cytat:bym chciał założyć własny serwer gry, bym mógł pograć z kolega przez internet...
No dobra... Jak wspomniałem wcześniej - chcesz utworzyć serwer i na tej samej kopii grać (klient-klient) czy utworzyć serwer DEDYKOWANY, żeby się do niego dołączać.
#12
(25-01-2010, 08:52)ariel_matrix napisał(a): Nie na-widzę Hamachi ponieważ bym musiał grać na Windowsie, a bym wolał grać na mac'u....neta mam z kablówki, czyli stale łącze, druga strona tak samo..

niemiec
http://fileforum.betanews.com/detail/Ham...04137509/2
nic wiecej nie powiem...Nadal nic nie mowisz.
#13
Witam, na początku przepraszam, że odświeżam.

Chciał bym pograć z 2 kumplami w TTD(openttd najnowsza wersja) zakładam serwer i Oni bez problemu sie do niego dołączaja ale po 10-15 sek ich wywala.

Himachi chciał bym pominąć.

Internet mój to radiówka 12 Mbps download na 1 Mbps upload. IP stałe i zewnętrzne, na routerze porty przekierowane odpowiednie dla OpenTTD(jestem w pracy nie pamietam jakie). Każdy z nas ma innego operatora.
Nasze Pc wszyscy Win7 home premium x64

Znamy sie z Battlefielda 3 wiec ich PCty i łącza raczej spełniaja wymogi gry OpenTTD.

Dlaczego ich wywala?
#14
Wejdź w konsole i zobacz. Powinieneś zobaczyć (na serwerze ofc) coś w stylu:
Cytat:client #23 is slow, try to increase net cośtam
Jeśli masz tego dużo to znaczy, że net ci nie wydala. Niech ktoś inny spróbuje założyć serwer i się dołącz.
PS. Przy tych radiówkach to różnie bywa Big Grin

PPS. Podaj też jaki komunikat wyskakuje na kliencie, to wiele ułatwi.
#15
Witam, dziś ponownie testowaliśmy multiplayera. Na serwerze wyskakuje:

Client#xx is dropped because it took longer than 500 ticks for him to join.
***xxxxx opuścił grę(błąd ogólny)
***xxxxx opuścił grę(połączenie utracone)

#16
Nie moge edytowac wiec sorrki za post po postem.

Zapomnialem napisac, że zaden klient nie może się ze mna połączyć nawet na wspomniane wczesniej 10-15 sekund.

O ile dobrze pamietam na mapie 256x256 przy testach smigo ok jak ustawilem 1000x1000 to zaczely sie problemy.
#17
To daj mapę 512x512 max bo przy większej mapie trzeba lepszego połączenia.
#18
Przy 512x512 zacznie ich wywalać pewnie w późniejszym etapie. Niech skorzystają z istniejącego serwera najlepiej.
#19
Witam, dziś postawiliśmy serwer u kompa u niego śmiga minecraft server i ts3 serwer wszytko ok. A jak stawiamy gre to przy 1000x1000 nadal jest ten błąd... można jakoś zwiększyć te ticks?
#20
@mafia21 Z tego co się orientuję to chyba nie. Też czasami mam takie problemy z serwerem.


Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord