|
Klany OTTD
|
Liczba postów: 525
Liczba wątków: 48
Dołączył: Nov 2008
Kiedyś już o tym pisałem, ale napisze jeszcze raz, co myślicie o zakładaniu klanów i organizowaniu turniejów na serwerze?, wiem trudna sprawa, ale do zrealizowania.
Powiedzmy klany po 4 osoby w team play, które grają przeciwko 4 innym osobą z innego klanu, ustawia sie 2 firmy, tak aby inni nie dołączali, jedynie co to mogą obserwować rozgrywkę, organizowało by się turniej powiedzmy raz na miesiąc tak jak wszyscy by mieli czas mapka duża 1,024x1,024 i gramy  najlepiej było by to zorganizować na temperaturze, prawdopodobnie nie byłoby lagów
Liczba postów: 81
Liczba wątków: 5
Dołączył: Jun 2008
openttd.prochy.pl jest klanem. kuklus klanem ;]
Liczba postów: 525
Liczba wątków: 48
Dołączył: Nov 2008
hehe  no w sumie jedna wielka mafia
Liczba postów: 525
Liczba wątków: 48
Dołączył: Nov 2008
tak ogólnie to żarty żartami, ale ja chciałbym poznać wasze zdanie na ten temat  rzecz jasna pomysł można zmodyfikować tak aby przyjął on inną formę, może macie jakieś inne propozycje?
Liczba postów: 859
Liczba wątków: 22
Dołączył: Feb 2009
Ee.. Jak dla mnie to troche zjebana sprawa ;] Ogolnie ottd nie jest gra dysponujacymi takimi mozliwosciami rozgrywki to nie wow czy dota ;] Nie wiem moze sie myle, ja gram w ottd z zamilowania i sentymentu  Jakos rozrywka klanowa itd po 1 wydaje mi sie zbyt dlugo terminowa i ogolnie chybiona
Liczba postów: 525
Liczba wątków: 48
Dołączył: Nov 2008
Hm jest to o tyle kłopotliwa sprawa, iż każdy klan musiałby posiadać swoją stronkę i ją prowadzić, ja również gram z zamiłowania i sentymentu, ale zależy mi także aby gra zyskiwała na popularności  może daleko jej np. do Americans Army czy innych typów gier gdzie istnieją rozgrywki klanowe, ale wcale nie powiedziane iż w przyszłości nie doczekamy się tego rodzaju pojedynków w OTTD  jedno jest pewne rozwój takiej idei zależałby od zaangażowania początkowo kilkunastu osób, a następnie wszystkich graczy jakby im to przypadło do gustu podczas obserwacji
Liczba postów: 859
Liczba wątków: 22
Dołączył: Feb 2009
Szczerze mowiac ... fajny masz plan, ale to wyjdzie jak autostrada zachod-wschod na olimpiade w moskwie. Ta gra graficznie jest zacofana, ludzie nie chca ogladac grafiki 256 kolorowej. W erze Wowa/Doty , Csa, AA itd to OTTD ma szanse zablysnac jak kaczynski w klubie gigantow
Liczba postów: 525
Liczba wątków: 48
Dołączył: Nov 2008
Ja trzymam kciuki za to iż kiedyś taki plan się ziści  Gra jest stara, ale sądzę, że jej graczy będzie przybywało jak zobaczą, że przeżywa ona swój Renesans  w przeszłości grało w nią sporo graczy, teraz też tak jest i ci co grają wciągają w to innych, którzy też jak poczują bluesa się wciągną  prędzej czy później plan klanów być może się ziści i wtedy najlepiej będzie prosperować ten klan, który pojawił się jako pierwszy, faktycznie może miewać momenty, że będzie raz gorszy raz lepszy, ale i tak wszyscy gracze będą mieli tą świadomość, iż powstał jako pierwszy
Liczba postów: 859
Liczba wątków: 22
Dołączył: Feb 2009
Widac ze jestes na tyle mlody zeby nie rozumiec podstaw gospodarki rozrywkowej
Liczba postów: 525
Liczba wątków: 48
Dołączył: Nov 2008
Tu nie chodzi o podstawy gospodarki rynkowej, raczej o pomysł i zaszczepienie go w świadomości innych jak również o to, iż mogą to być prognozy na przyszłość związane z OTTD
Liczba postów: 859
Liczba wątków: 22
Dołączył: Feb 2009
Liczba postów: 525
Liczba wątków: 48
Dołączył: Nov 2008
wybacz drobna pomyłka  , ale nieważne jak by to nazwać może to być prognoza na przyszłość
Liczba postów: 1,356
Liczba wątków: 114
Dołączył: Jun 2008
nie wyobrazam tego sobie nadluzsza rozgrywke... pomyslcie sami jak wszyscy co by chcieli tak zagrac musieliby sie zmobilizowac, taka wiesz... jedna duza synchronizacja.
Na dluzszej rozgrywce wygladaloby to tak, ze ekipa 4 osob by zaczynala, grala ok 2h a potem towarzystwo sie wykruszy i bedziemy grac 2 x 2 z tym, ze osoby beda sie po prosu zmieniac w czasie
Liczba postów: 525
Liczba wątków: 48
Dołączył: Nov 2008
Tak Mouse masz racje jedna duża synchronizacja, jednak co do samej już gry to się tak ugadujemy, jak każdy by miał wolne i zgrali się w czasie  przykład gry podany przeze mnie jest czysto teoretyczny i wcale nie powiedziane to musi być 4 x 4 może być nawet 2 x 2. To wszystko zależy jak dany klan umówi się na pojedynek z innym klanem, ale nie ulega wątpliwości iż na początku musiały by zaistnieć 2 klany aby pomysł zaczął wchodzić w życie. Filozofia klanu jest na tyle fleksyjna, iż nie polega tylko na pojedynkach, również na ćwiczeniu rozmaitych wariantów między jego członkami. Do tego można rekrutować nowych graczy sprawdzając ich możliwości a ogólniej ujmując zmieniać skład jeżeli ktoś wypadnie. Jak i wiele innych rzeczy  Pomysł jest naprawdę dobry, jednak z jego realizacją może być trudniej
Liczba postów: 1,356
Liczba wątków: 114
Dołączył: Jun 2008
08-11-2008, 16:32
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 08-11-2008, 16:33 przez Mouse.)
Z Twojej wypowiedzi wynika, ze chcesz zrobic STALE klany. Przynajmniej tak mi sie wydaje...
ale z drugiej strony jest fajnie tak jak jest. Zawsze ktos przejmie po tobie firme, zreszta TEAMS nie jest ustawiony na konkurowanie tylko na granie w druzynach.
Liczba postów: 859
Liczba wątków: 22
Dołączył: Feb 2009
imo pomysl jest fail.. ostro fail  i ogolnie nie widze w tej grze niczego na + do rozgrywek druzynowych o ktorych nie da sie powiedziec troche wiem
Liczba postów: 525
Liczba wątków: 48
Dołączył: Nov 2008
Tak Mouse chodziło mi o stałe klany, wiesz Sander pomysł jak pomysł, tobie się nie podoba i szanuje twoje zdanie, ale może są tacy, którym by się on spodobał  A z tą drugą częścią twojej wypowiedzi się nie zgadzam wystarczy spojrzeć właśnie na serwer Teams
Liczba postów: 859
Liczba wątków: 22
Dołączył: Feb 2009
Sluchaj, zeby byly klany, to musza miec, cel, zeby byl cel, musza byc sponsorzy, zeby byli sponsorzy musi byc jakies zainteresowanie, a zeby bylo zainteresowanie musi byc "widownia" zeby byla widownia musi byc cos co sie bedize podobac, a niestety openttd nawet w 2% nie spelnia polowy aktulanych wymagan. Mi sie pomysl nie tyle co nie podoba co uwazam go za bezsensowny
Liczba postów: 1,356
Liczba wątków: 114
Dołączył: Jun 2008
Czemu musza byc sponsorzy? Taki sobie TEAMS... zarabia? reklamuje cos? Nie. Nie musi byc sponsorow, np ja wszystko co robie, robie dla przyjemnosci i sie ciesze, ze jakos moge pomoc, ze wspieram cos, co mi sie podoba.
Tak samo klany, chcesz - zrobisz, kwestia dogadania sie z innymi czlonkami.
Cytat:a zeby bylo zainteresowanie musi byc "widownia" zeby byla widownia musi byc cos co sie bedize podobac
Po co widownia? starczy jak konkurencja patrzy jak dostaje w dupe  czysta satysfakcja. Mi sie to podoba i dlatego gram...
Celem jest rozgromienie przeciwnika, jesli to niemozliwe to oddalenie sie na wykresach/statystykach. Czyz nie tak gramy do tej pory?
Liczba postów: 525
Liczba wątków: 48
Dołączył: Nov 2008
Oj Sander Sander ja podaję pomysł i mam nadzieję, że się ktoś dołączy, faktycznie nie wiem czy to wypali, cel już jest nazywa się no właśnie jakby nazwać taki klan podstawowa rzecz  sponsorzy a po co sponsorzy ich zostaw w spokoju, chodzi o członków klanu i ich zainteresowanie grą oni wszystko wprowadzają w życie, zainteresowanie owszem liczy się ale, zanim się je zdobędzie musi coś powstać z niczego, rzeczywiście może to być niewypał, ale co będzie jeżeli się okaże, że jednak wypaliło? ok tobie się nie podoba, ale innym graczom hmm no właśnie zapraszam do dyskusji  P.S. Mouse odpowiedział ci na resztę
|
|
|
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
|
| Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność. |
| Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :) |
|