Liczba postów: 395
Liczba wątków: 22
Dołączył: Jan 2009
Odświeżam zapytanie: jak dodać nowe GRF do gry? Kiedyś była taka opcja że w czasie gry można było dodawać jakieś GRF teraz tego nie widzę... Nie da się tego robić w 1.1.0 tak jak we wcześniejszych wersjach?
Liczba postów: 1,370
Liczba wątków: 52
Dołączył: Jun 2008
Liczba postów: 1,132
Liczba wątków: 80
Dołączył: Jan 2009
http://openttd-polska.pl/Thread-FAQ-zoba...24#pid7524
Przecież nic się nie zmieniło... Jedynie wygląd okienka.
Liczba postów: 11
Liczba wątków: 0
Dołączył: Jan 2011
Wpisz w konsoli
set newgrf_developer_tools 1
Przy okazji dostępne będą
narzędzia do debugowania NewGRF.
Liczba postów: 395
Liczba wątków: 22
Dołączył: Jan 2009
28-05-2011, 09:04
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 28-05-2011, 09:09 przez KOZACKI BOHUN.)
Dzięki Radmir! Działa! Wyobraźcie sobie że nie nie miałem tej opcji w 1.1.0. Gdy wybierałem new grf nie było możliwości dodawania nowych setów pokazywało jedynie obecne i ich dane.
[Obrazek: nowyobrazmapybitowej2nv.png]
Liczba postów: 1,132
Liczba wątków: 80
Dołączył: Jan 2009
28-05-2011, 09:59
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 28-05-2011, 09:59 przez niemiec.)