<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] - News]]></title>
		<link>https://forum.openttd.pl/</link>
		<description><![CDATA[OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] - https://forum.openttd.pl]]></description>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2026 01:24:44 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Aktualizacja OpenTTD 12.2]]></title>
			<link>https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2516</link>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2022 10:11:03 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.openttd.pl/member.php?action=profile&uid=8">Mouse</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2516</guid>
			<description><![CDATA[Dziś serwery zostały zaktualizowane do wersji 12.2.<br />
<br />
Download: <span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Tahoma, Verdana, Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><a href="https://www.openttd.org/downloads/openttd-releases/latest" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.openttd.org/downloads/opentt...ses/latest</a></span></span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dziś serwery zostały zaktualizowane do wersji 12.2.<br />
<br />
Download: <span style="color: #333333;" class="mycode_color"><span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-family: Tahoma, Verdana, Arial, sans-serif;" class="mycode_font"><a href="https://www.openttd.org/downloads/openttd-releases/latest" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.openttd.org/downloads/opentt...ses/latest</a></span></span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nowy moderator RCON - Nadświetlny]]></title>
			<link>https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2487</link>
			<pubDate>Sun, 13 Jun 2021 19:44:47 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.openttd.pl/member.php?action=profile&uid=8">Mouse</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2487</guid>
			<description><![CDATA[Dzień dobry forumowiczom!<br />
<br />
Miło jest nam poinformować, że szeregi moderatorów RCON zostały poszerzone o nowego użytkownika, został nim <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nadświetlny </span><img src="https://forum.openttd.pl/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Gratulacje i have fun!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dzień dobry forumowiczom!<br />
<br />
Miło jest nam poinformować, że szeregi moderatorów RCON zostały poszerzone o nowego użytkownika, został nim <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nadświetlny </span><img src="https://forum.openttd.pl/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Gratulacje i have fun!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OpenTTD na Steam]]></title>
			<link>https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2467</link>
			<pubDate>Tue, 02 Feb 2021 23:48:13 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.openttd.pl/member.php?action=profile&uid=888">pAter</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2467</guid>
			<description><![CDATA[Właśnie <a href="https://www.openttd.org/news/2021/02/02/openttd-on-steam.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ukazała się informacja</a> o planowanej na 1 kwietnia 2021 r. premierze OpenTTD 1.11 na platformie Steam <img src="https://forum.openttd.pl/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Póki co, niewiele szczegółów mamy podanych. Strona gry na platformie będzie dostępna pod tym adresem:<br />
<a href="https://store.steampowered.com/app/1536610/OpenTTD/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://store.steampowered.com/app/1536610/OpenTTD/</a><br />
- w tej chwili można ją dodać na własną "listę życzeń".<br />
<br />

<br />
<img src="https://forum.openttd.pl/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1331" target="_blank" title="">OpenTTD_Steam.png</a> (Rozmiar: 348.94 KB / Pobrań: 250)
<br />
<br />
Umieszczenie gry na Steam daje potencjalnie wiele korzyści, m. in.:<br />
<ul class="mycode_list"><li>grę zainstaluje się za pomocą dwóch kliknięć;<br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">integracja z Warsztatem Steam (coś a la istniejąca "przeglądarka dodatków online", ale z lepszą wizualizacją);</span><br />
</li>
<li>lepszą kontrolę nad użytkownikami - np. banować będzie można Steam ID, a nie tylko po adresie IP (?);<br />
</li>
<li>osiągnięcia (?);<br />
</li>
<li>spowoduje napływ wielu nowych graczy.<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Właśnie <a href="https://www.openttd.org/news/2021/02/02/openttd-on-steam.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ukazała się informacja</a> o planowanej na 1 kwietnia 2021 r. premierze OpenTTD 1.11 na platformie Steam <img src="https://forum.openttd.pl/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Póki co, niewiele szczegółów mamy podanych. Strona gry na platformie będzie dostępna pod tym adresem:<br />
<a href="https://store.steampowered.com/app/1536610/OpenTTD/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://store.steampowered.com/app/1536610/OpenTTD/</a><br />
- w tej chwili można ją dodać na własną "listę życzeń".<br />
<br />

<br />
<img src="https://forum.openttd.pl/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1331" target="_blank" title="">OpenTTD_Steam.png</a> (Rozmiar: 348.94 KB / Pobrań: 250)
<br />
<br />
Umieszczenie gry na Steam daje potencjalnie wiele korzyści, m. in.:<br />
<ul class="mycode_list"><li>grę zainstaluje się za pomocą dwóch kliknięć;<br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">integracja z Warsztatem Steam (coś a la istniejąca "przeglądarka dodatków online", ale z lepszą wizualizacją);</span><br />
</li>
<li>lepszą kontrolę nad użytkownikami - np. banować będzie można Steam ID, a nie tylko po adresie IP (?);<br />
</li>
<li>osiągnięcia (?);<br />
</li>
<li>spowoduje napływ wielu nowych graczy.<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[BaNaNaS na GitHub]]></title>
			<link>https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2431</link>
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2020 23:03:02 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.openttd.pl/member.php?action=profile&uid=888">pAter</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2431</guid>
			<description><![CDATA[Dla tych, którzy nie wiedzą - <a href="https://bananas.openttd.org/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BaNaNaS</a> to zbiór dodatków do gry OpenTTD. To właśnie tam autorzy umieszczają swoje dzieła (NewGRF, Game Script, AI, scenariusze itp.), które następnie widoczne są po kliknięciu w grze „Sprawdź dodatki online”.<br />
<br />
Właśnie wydano wersję v1.5 (poprzednia wersja v1 funkcjonowała od 2007 roku), która właściwie nie zawiera w sobie nic rewolucyjnego, jednak została ona całkowicie przepisana oraz opublikowana na GitHubie. Teraz będzie można dołożyć własną cegiełkę do ulepszania tego narzędzia. Osobiście uważam, że „bananom” przydałby się nowy wygląd - responsywna skórka, czy chociażby prawidłowy licznik pobrań (gdyż ten dotychczas resetował się po wstawieniu aktualizacji swojego dodatku), ale potrzeb rozwoju jest dużo więcej <img src="https://forum.openttd.pl/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Technicznie rzecz biorąc, BaNaNaS składa się z kilku odrębnych projektów:<ul class="mycode_list"><li><a href="https://github.com/OpenTTD/bananas-api" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BaNaNaS API</a><br />
</li>
<li><a href="https://github.com/OpenTTD/bananas-server" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BaNaNaS Server</a><br />
</li>
<li><a href="https://github.com/OpenTTD/bananas-frontend-web" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BaNaNaS Web Frontend</a><br />
</li>
<li><a href="https://github.com/OpenTTD/bananas-frontend-cli" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BaNaNaS CLI</a><br />
</li>
<li><a href="https://app.swaggerhub.com/apis/OpenTTD/OpenTTD-content-api/1.0.0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Swagger API specs</a><br />
</li>
<li><a href="https://github.com/OpenTTD/BaNaNaS" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BaNaNaS</a> - baza projektów OpenTTD<br />
</li>
</ul>
Jest to kolejny projekt związany z OpenTTD, który migruje na portal GitHub. W skrócie - jest to miejsce, w którym wielu programistów i innych twórców może jednocześnie pracować nad jednym projektem. Poprawki zgłaszane przez użytkowników są sprawdzane i mogą być dodawane do kolejnych wersji.<br />
<br />
Źródło: <a href="https://www.openttd.org/news/2020/04/27/new-bananas.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.openttd.org/news/2020/04/27/...nanas.html</a><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Osoby, które miały konto na BaNaNaS, muszą teraz logować się za pomocą konta GitHub. Aby mieć dostęp do zarządzania swoimi poprzednimi projektami, musimy przeprowadzić migrację (weryfikację) konta. Można to zrobić na dwa sposoby:<br />
<br />
1. Za pośrednictwem forum tt-forums.net - pisząc prywatną wiadomość do dwóch użytkowników frosch i TrueBrain:<br />
<br />
Tytuł:<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>BaNaNaS author migration</blockquote>
Treść:<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>Hello,<br />
<br />
I would like to migrate the author of my BaNaNaS content to GitHub.<br />
<br />
Link to package on BaNaNaS: &lt;skopiuj tu link do twojego projektu na BaNaNas: <a href="https://bananas.openttd.org/package/***/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://bananas.openttd.org/package/***/</a>*** &gt;<br />
GitHub profile page: &lt;skopiuj tu link do twojego profilu na GitHub: <a href="https://github.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/</a>*** &gt;</blockquote>
<br />
Warunkiem tej metody jest to, że dany dodatek musi linkować do odpowiedniego wątku na forum oraz trzeba być autorem głównego posta.<br />
<br />
2. Pisząc maila ze skrzynki, która była przypisana do konta na BaNaNas, na adres info@openttd.org:<br />
<br />
Tytuł:<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>BaNaNaS author migration</blockquote>
Treść:<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>Hello,<br />
<br />
I would like to migrate the author of my BaNaNaS content to GitHub.<br />
<br />
OpenTTD account name: &lt;nazwa konta na BaNaNaS&gt;<br />
GitHub profile page: &lt;skopiuj tu link do twojego profilu na GitHub: <a href="https://github.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/</a>*** &gt;</blockquote>
<br />
Należy również pamiętać, żeby nigdzie nie wysyłać swojego hasła do konta!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dla tych, którzy nie wiedzą - <a href="https://bananas.openttd.org/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BaNaNaS</a> to zbiór dodatków do gry OpenTTD. To właśnie tam autorzy umieszczają swoje dzieła (NewGRF, Game Script, AI, scenariusze itp.), które następnie widoczne są po kliknięciu w grze „Sprawdź dodatki online”.<br />
<br />
Właśnie wydano wersję v1.5 (poprzednia wersja v1 funkcjonowała od 2007 roku), która właściwie nie zawiera w sobie nic rewolucyjnego, jednak została ona całkowicie przepisana oraz opublikowana na GitHubie. Teraz będzie można dołożyć własną cegiełkę do ulepszania tego narzędzia. Osobiście uważam, że „bananom” przydałby się nowy wygląd - responsywna skórka, czy chociażby prawidłowy licznik pobrań (gdyż ten dotychczas resetował się po wstawieniu aktualizacji swojego dodatku), ale potrzeb rozwoju jest dużo więcej <img src="https://forum.openttd.pl/images/smilies/wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /><br />
<br />
Technicznie rzecz biorąc, BaNaNaS składa się z kilku odrębnych projektów:<ul class="mycode_list"><li><a href="https://github.com/OpenTTD/bananas-api" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BaNaNaS API</a><br />
</li>
<li><a href="https://github.com/OpenTTD/bananas-server" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BaNaNaS Server</a><br />
</li>
<li><a href="https://github.com/OpenTTD/bananas-frontend-web" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BaNaNaS Web Frontend</a><br />
</li>
<li><a href="https://github.com/OpenTTD/bananas-frontend-cli" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BaNaNaS CLI</a><br />
</li>
<li><a href="https://app.swaggerhub.com/apis/OpenTTD/OpenTTD-content-api/1.0.0" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Swagger API specs</a><br />
</li>
<li><a href="https://github.com/OpenTTD/BaNaNaS" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">BaNaNaS</a> - baza projektów OpenTTD<br />
</li>
</ul>
Jest to kolejny projekt związany z OpenTTD, który migruje na portal GitHub. W skrócie - jest to miejsce, w którym wielu programistów i innych twórców może jednocześnie pracować nad jednym projektem. Poprawki zgłaszane przez użytkowników są sprawdzane i mogą być dodawane do kolejnych wersji.<br />
<br />
Źródło: <a href="https://www.openttd.org/news/2020/04/27/new-bananas.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.openttd.org/news/2020/04/27/...nanas.html</a><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Osoby, które miały konto na BaNaNaS, muszą teraz logować się za pomocą konta GitHub. Aby mieć dostęp do zarządzania swoimi poprzednimi projektami, musimy przeprowadzić migrację (weryfikację) konta. Można to zrobić na dwa sposoby:<br />
<br />
1. Za pośrednictwem forum tt-forums.net - pisząc prywatną wiadomość do dwóch użytkowników frosch i TrueBrain:<br />
<br />
Tytuł:<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>BaNaNaS author migration</blockquote>
Treść:<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>Hello,<br />
<br />
I would like to migrate the author of my BaNaNaS content to GitHub.<br />
<br />
Link to package on BaNaNaS: &lt;skopiuj tu link do twojego projektu na BaNaNas: <a href="https://bananas.openttd.org/package/***/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://bananas.openttd.org/package/***/</a>*** &gt;<br />
GitHub profile page: &lt;skopiuj tu link do twojego profilu na GitHub: <a href="https://github.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/</a>*** &gt;</blockquote>
<br />
Warunkiem tej metody jest to, że dany dodatek musi linkować do odpowiedniego wątku na forum oraz trzeba być autorem głównego posta.<br />
<br />
2. Pisząc maila ze skrzynki, która była przypisana do konta na BaNaNas, na adres info@openttd.org:<br />
<br />
Tytuł:<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>BaNaNaS author migration</blockquote>
Treść:<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Cytat:</cite>Hello,<br />
<br />
I would like to migrate the author of my BaNaNaS content to GitHub.<br />
<br />
OpenTTD account name: &lt;nazwa konta na BaNaNaS&gt;<br />
GitHub profile page: &lt;skopiuj tu link do twojego profilu na GitHub: <a href="https://github.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/</a>*** &gt;</blockquote>
<br />
Należy również pamiętać, żeby nigdzie nie wysyłać swojego hasła do konta!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OpenTTD 1.10.0]]></title>
			<link>https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2425</link>
			<pubDate>Wed, 01 Apr 2020 12:42:12 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.openttd.pl/member.php?action=profile&uid=888">pAter</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2425</guid>
			<description><![CDATA[Jak co roku, 1 kwietnia, wychodzi kolejna wersja naszej ulubionej gry.<br />
<br />

<br />
<img src="https://forum.openttd.pl/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1257" target="_blank" title="">openttd-1-10-0_800.png</a> (Rozmiar: 135.42 KB / Pobrań: 309)
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Najważniejsze zmiany w wersji OpenTTD 1.10.0:</span><ul class="mycode_list"><li>NewRoadTypes - różne rodzaje jezdni,<br />
</li>
<li>możliwość budowy kilku doków obok siebie,<br />
</li>
<li>możliwość podświetlenia obejmowanego obszaru przez stację lub miasto,<br />
</li>
<li>zrzuty ekranu można teraz robić za pomocą nowego okienka (jest też nowy typ - zrzut minimapy),<br />
</li>
<li>ulepszono metodę dzielenia się ładunkami między stacjami oraz ulepszono algorytm płatności za transfery (przeładowanie),<br />
</li>
<li>nowy ekran startowy.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Linki:</span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/changelog.txt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Pełna lista zmian</a><br />
</li>
<li><a href="https://github.com/OpenTTD/OpenTTD/issues" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link do projektu na GitHub</a><br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pobieranie:</span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-linux-debian-buster-amd64.deb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Linux Debian Buster (x86_64, 64bit)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-linux-debian-buster-i386.deb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Linux Debian Buster (i386, 32bit)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-linux-debian-stretch-amd64.deb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Linux Debian Stretch (x86_64, 64bit)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-linux-debian-stretch-i386.deb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Linux Debian Stretch (i386, 32bit)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-linux-ubuntu-bionic-amd64.deb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Linux Ubuntu Bionic 18.04 (x86_64, 64 bit)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-linux-ubuntu-bionic-i386.deb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Linux Ubuntu Bionic 18.04 (i386, 32 bit)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-linux-ubuntu-xenial-amd64.deb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Linux Ubuntu Xenial 16.04 (x86_64, 64 bit)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-linux-ubuntu-xenial-i386.deb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Linux Ubuntu Xenial 16.04 (i386, 32 bit)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-macosx.dmg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">MacOS 10.12+ (Apple Disk Image)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-macosx.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">MacOS 10.12+ (zip archive)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-windows-win32.exe" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Windows XP with SP3 / Vista / 7 / 8 / 10 (32bit) (installer)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-windows-win32.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Windows XP with SP3 / Vista / 7 / 8 / 10 (32bit) (zip archive)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-windows-win64.exe" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 (64bit) (installer)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-windows-win64.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 (64bit) (zip archive)</a><br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Jak co roku, 1 kwietnia, wychodzi kolejna wersja naszej ulubionej gry.<br />
<br />

<br />
<img src="https://forum.openttd.pl/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1257" target="_blank" title="">openttd-1-10-0_800.png</a> (Rozmiar: 135.42 KB / Pobrań: 309)
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Najważniejsze zmiany w wersji OpenTTD 1.10.0:</span><ul class="mycode_list"><li>NewRoadTypes - różne rodzaje jezdni,<br />
</li>
<li>możliwość budowy kilku doków obok siebie,<br />
</li>
<li>możliwość podświetlenia obejmowanego obszaru przez stację lub miasto,<br />
</li>
<li>zrzuty ekranu można teraz robić za pomocą nowego okienka (jest też nowy typ - zrzut minimapy),<br />
</li>
<li>ulepszono metodę dzielenia się ładunkami między stacjami oraz ulepszono algorytm płatności za transfery (przeładowanie),<br />
</li>
<li>nowy ekran startowy.<br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Linki:</span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/changelog.txt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Pełna lista zmian</a><br />
</li>
<li><a href="https://github.com/OpenTTD/OpenTTD/issues" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Link do projektu na GitHub</a><br />
</li>
</ul>
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pobieranie:</span><ul class="mycode_list"><li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-linux-debian-buster-amd64.deb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Linux Debian Buster (x86_64, 64bit)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-linux-debian-buster-i386.deb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Linux Debian Buster (i386, 32bit)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-linux-debian-stretch-amd64.deb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Linux Debian Stretch (x86_64, 64bit)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-linux-debian-stretch-i386.deb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Linux Debian Stretch (i386, 32bit)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-linux-ubuntu-bionic-amd64.deb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Linux Ubuntu Bionic 18.04 (x86_64, 64 bit)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-linux-ubuntu-bionic-i386.deb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Linux Ubuntu Bionic 18.04 (i386, 32 bit)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-linux-ubuntu-xenial-amd64.deb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Linux Ubuntu Xenial 16.04 (x86_64, 64 bit)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-linux-ubuntu-xenial-i386.deb" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Linux Ubuntu Xenial 16.04 (i386, 32 bit)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-macosx.dmg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">MacOS 10.12+ (Apple Disk Image)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-macosx.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">MacOS 10.12+ (zip archive)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-windows-win32.exe" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Windows XP with SP3 / Vista / 7 / 8 / 10 (32bit) (installer)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-windows-win32.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Windows XP with SP3 / Vista / 7 / 8 / 10 (32bit) (zip archive)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-windows-win64.exe" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 (64bit) (installer)</a><br />
</li>
<li><a href="https://cdn.openttd.org/openttd-releases/1.10.0/openttd-1.10.0-windows-win64.zip" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 (64bit) (zip archive)</a><br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OpenTTD 1.10.0-beta1]]></title>
			<link>https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2380</link>
			<pubDate>Mon, 04 Nov 2019 12:42:46 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.openttd.pl/member.php?action=profile&uid=8">Mouse</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2380</guid>
			<description><![CDATA[Parę dni temu - 29.10.2019 - wyszła nowa wersja beta OpenTTD: 1.10.0-beta1.<br />
<br />
Download: <a href="https://www.openttd.org/downloads/openttd-releases/testing.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.openttd.org/downloads/opentt...sting.html</a><br />
<br />
Serwery zostały zaktualizowane.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Parę dni temu - 29.10.2019 - wyszła nowa wersja beta OpenTTD: 1.10.0-beta1.<br />
<br />
Download: <a href="https://www.openttd.org/downloads/openttd-releases/testing.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.openttd.org/downloads/opentt...sting.html</a><br />
<br />
Serwery zostały zaktualizowane.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Przerwa techniczna]]></title>
			<link>https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2362</link>
			<pubDate>Fri, 19 Jul 2019 18:05:01 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.openttd.pl/member.php?action=profile&uid=8">Mouse</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2362</guid>
			<description><![CDATA[Informujemy, że w dniu dzisiejszym od około 19:00 nastąpi przerwa techniczna i serwery OpenTTD nie będą dostępne.<br />
Planujemy je włączyć do soboty rano.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Informujemy, że w dniu dzisiejszym od około 19:00 nastąpi przerwa techniczna i serwery OpenTTD nie będą dostępne.<br />
Planujemy je włączyć do soboty rano.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OpenTTD 1.9.2]]></title>
			<link>https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2356</link>
			<pubDate>Wed, 10 Jul 2019 20:28:24 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.openttd.pl/member.php?action=profile&uid=8">Mouse</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2356</guid>
			<description><![CDATA[3 dni temu wyszła nowe wersja Opena.<br />
Changelog: <a href="https://proxy.binaries.openttd.org/openttd-releases/1.9.2/changelog.txt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://proxy.binaries.openttd.org/opent...ngelog.txt</a><br />
<br />
Aktualizacja serwerów odbędzie się w weekend.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[3 dni temu wyszła nowe wersja Opena.<br />
Changelog: <a href="https://proxy.binaries.openttd.org/openttd-releases/1.9.2/changelog.txt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://proxy.binaries.openttd.org/opent...ngelog.txt</a><br />
<br />
Aktualizacja serwerów odbędzie się w weekend.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OpenTTD 1.9.1]]></title>
			<link>https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2328</link>
			<pubDate>Thu, 11 Apr 2019 10:51:12 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.openttd.pl/member.php?action=profile&uid=1964">Nadświetlny</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2328</guid>
			<description><![CDATA[Kolejna wersja dostępna. W praktyce tylko naprawy błędów.<br />
Link do pobrania:<br />
<a href="https://www.openttd.org/downloads/openttd-releases/latest.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.openttd.org/downloads/opentt...atest.html</a><br />
Lista zmian:<br />
<a href="https://openttd.ams3.cdn.digitaloceanspaces.com/openttd-releases/1.9.1/changelog.txt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://openttd.ams3.cdn.digitaloceanspa...ngelog.txt</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Kolejna wersja dostępna. W praktyce tylko naprawy błędów.<br />
Link do pobrania:<br />
<a href="https://www.openttd.org/downloads/openttd-releases/latest.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.openttd.org/downloads/opentt...atest.html</a><br />
Lista zmian:<br />
<a href="https://openttd.ams3.cdn.digitaloceanspaces.com/openttd-releases/1.9.1/changelog.txt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://openttd.ams3.cdn.digitaloceanspa...ngelog.txt</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OpenTTD 1.9.0]]></title>
			<link>https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2324</link>
			<pubDate>Mon, 01 Apr 2019 20:53:49 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.openttd.pl/member.php?action=profile&uid=1964">Nadświetlny</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2324</guid>
			<description><![CDATA[Link do pobrania: <a href="https://www.openttd.org/downloads/openttd-releases/latest.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.openttd.org/downloads/opentt...atest.html</a><br />
Lista zmian: <a href="https://proxy.binaries.openttd.org/openttd-releases/1.9.0/changelog.txt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://proxy.binaries.openttd.org/opent...ngelog.txt</a><br />
<br />
Zwykle gdy wersja wychodzi w prima aprilis to nie ma zmian, jednak tym razem jest zmiana.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Link do pobrania: <a href="https://www.openttd.org/downloads/openttd-releases/latest.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.openttd.org/downloads/opentt...atest.html</a><br />
Lista zmian: <a href="https://proxy.binaries.openttd.org/openttd-releases/1.9.0/changelog.txt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://proxy.binaries.openttd.org/opent...ngelog.txt</a><br />
<br />
Zwykle gdy wersja wychodzi w prima aprilis to nie ma zmian, jednak tym razem jest zmiana.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OpenTTD 1.9.0-RC2]]></title>
			<link>https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2320</link>
			<pubDate>Mon, 01 Apr 2019 00:37:34 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.openttd.pl/member.php?action=profile&uid=1964">Nadświetlny</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2320</guid>
			<description><![CDATA[Trochę z poślizgiem o tej wersji napisałem. xD<br />
Link do pobrania: <a href="https://www.openttd.org/downloads/openttd-releases/testing.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.openttd.org/downloads/opentt...sting.html</a><br />
Lista zmian: <a href="https://proxy.binaries.openttd.org/openttd-releases/1.9.0-RC2/changelog.txt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://proxy.binaries.openttd.org/opent...ngelog.txt</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Trochę z poślizgiem o tej wersji napisałem. xD<br />
Link do pobrania: <a href="https://www.openttd.org/downloads/openttd-releases/testing.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.openttd.org/downloads/opentt...sting.html</a><br />
Lista zmian: <a href="https://proxy.binaries.openttd.org/openttd-releases/1.9.0-RC2/changelog.txt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://proxy.binaries.openttd.org/opent...ngelog.txt</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OpenTTD 1.9.0-RC1]]></title>
			<link>https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2316</link>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2019 16:36:22 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.openttd.pl/member.php?action=profile&uid=1964">Nadświetlny</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2316</guid>
			<description><![CDATA[Lista zmian: <a href="https://openttd.ams3.cdn.digitaloceanspaces.com/openttd-releases/1.9.0-RC1/changelog.txt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://openttd.ams3.cdn.digitaloceanspa...ngelog.txt</a><br />
Link do pobrania: <a href="https://www.openttd.org/downloads/openttd-releases/testing.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.openttd.org/downloads/opentt...sting.html</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Lista zmian: <a href="https://openttd.ams3.cdn.digitaloceanspaces.com/openttd-releases/1.9.0-RC1/changelog.txt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://openttd.ams3.cdn.digitaloceanspa...ngelog.txt</a><br />
Link do pobrania: <a href="https://www.openttd.org/downloads/openttd-releases/testing.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.openttd.org/downloads/opentt...sting.html</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OpenTTD 1.9.0-beta3]]></title>
			<link>https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2315</link>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2019 20:09:51 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.openttd.pl/member.php?action=profile&uid=1964">Nadświetlny</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2315</guid>
			<description><![CDATA[Kolejna wersja testowa OpenTTD dostępna.<br />
<br />
Link do pobrania: <a href="https://www.openttd.org/downloads/openttd-releases/testing.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.openttd.org/downloads/opentt...sting.html</a><br />
Lista zmian: <a href="https://openttd.ams3.cdn.digitaloceanspaces.com/openttd-releases/1.9.0-beta3/changelog.txt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://openttd.ams3.cdn.digitaloceanspa...ngelog.txt</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Kolejna wersja testowa OpenTTD dostępna.<br />
<br />
Link do pobrania: <a href="https://www.openttd.org/downloads/openttd-releases/testing.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.openttd.org/downloads/opentt...sting.html</a><br />
Lista zmian: <a href="https://openttd.ams3.cdn.digitaloceanspaces.com/openttd-releases/1.9.0-beta3/changelog.txt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://openttd.ams3.cdn.digitaloceanspa...ngelog.txt</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OpenTTD 1.9.0-beta2]]></title>
			<link>https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2311</link>
			<pubDate>Tue, 12 Feb 2019 20:56:31 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.openttd.pl/member.php?action=profile&uid=1964">Nadświetlny</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2311</guid>
			<description><![CDATA[2 dni temu pojawił się kolejny kandydat do wersji 1.9.0. Czy 1 kwietnia będzie wersja stabilna? xD O tym się przekonamy gdy to będzie.<br />
<br />
Link do pobrania: <a href="https://www.openttd.org/downloads/openttd-releases/testing.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.openttd.org/downloads/opentt...sting.html</a><br />
Lista zmian: <a href="https://openttd.ams3.cdn.digitaloceanspaces.com/openttd-releases/1.9.0-beta2/changelog.txt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://openttd.ams3.cdn.digitaloceanspa...ngelog.txt</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[2 dni temu pojawił się kolejny kandydat do wersji 1.9.0. Czy 1 kwietnia będzie wersja stabilna? xD O tym się przekonamy gdy to będzie.<br />
<br />
Link do pobrania: <a href="https://www.openttd.org/downloads/openttd-releases/testing.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.openttd.org/downloads/opentt...sting.html</a><br />
Lista zmian: <a href="https://openttd.ams3.cdn.digitaloceanspaces.com/openttd-releases/1.9.0-beta2/changelog.txt" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://openttd.ams3.cdn.digitaloceanspa...ngelog.txt</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OpenTTD 1.8.0]]></title>
			<link>https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2231</link>
			<pubDate>Mon, 02 Apr 2018 09:53:22 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.openttd.pl/member.php?action=profile&uid=113">shoter</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.openttd.pl/showthread.php?tid=2231</guid>
			<description><![CDATA[<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>1.8.0 (2018-04-01)<br />
------------------------------------------------------------------------<br />
(None)<br />
<br />
<br />
1.8.0-RC1 (2018-03-21)<br />
------------------------------------------------------------------------<br />
- Feature: [GFX] Climate-specific Action5 extra airport sprites [FS#6664] (r27976)<br />
- Feature: Draw vertical separators at tile distance in the train depot GUI (r27938, r27899)<br />
- Feature: [Build] MSVC 2017 project file generator. Most noticeable, std:c++latest is enabled (r27920, r27919, r27918, r27917)<br />
- Feature: [Build] Project file generator for kdevelop 4/5 [FS#6577] (r27897)<br />
- Feature: Add option to close windows with right click [FS#4950] (r27826, r27825)<br />
- Feature: Vehicle Group Info: Add profits and occupancy display to group vehicle list (r27822)<br />
- Feature: Display aircraft type in vehicle preview/purchase/detail windows (r27802, r27799, r27797)<br />
- Change: [NewGRF] Various performance improvements to resolving VA2 (r27989, r27985, r27984, r27983, r27982)<br />
- Change: [NewGRF] Increase maximum allowed vehicle sprite size to reduce clipping of ships (r27987)<br />
- Change: Check companies for bankruptcy before subtracting reoccuring monthly costs [FS#6679] (r27981)<br />
- Change: [GFX] Replace the office building sprite on various toyland airports with a better fitting sprite [FS#6664] (r27977)<br />
- Change: [GFX] The switch-toolbar icon contained pixels from the fire cycle. Replace the whole icon with a new version [FS#6654] (r27961)<br />
- Change: Reword texts in industry view, when stockpiling is used (r27952)<br />
- Change: Remove the gap between windows when positioning them after opening [FS#6568] (r27934, r27900)<br />
- Change: [Build] Enable usage of static_assert for MSVC (r27916)<br />
- Change: [Build] Preserve PKG_CONFIG_PATH and PKG_CONFIG_LIBDIR environment variables in config.cache file [FS#6614] (r27902)<br />
- Change: Do not cancel headquarter construction and engine-preview-query when shift-clicking (r27889)<br />
- Change: Parse extmidi command string for parameters to pass on (r27834)<br />
- Change: Draw images in centre of buttons (r27829, r27821)<br />
- Fix: Store the map variety setting in the savegame like the other mapgen settings, so restarting maps considers it [FS#6673] (r27978)<br />
- Fix: Hair selection was missing one option [FS#6642] (r27975)<br />
- Fix: Avoid tile operations outside map border when building lock [FS#6662] (r27973)<br />
- Fix: Catenary sprites got mixed up for depots [FS#6670] (r27972)<br />
- Fix: Make automatic window-positioning RTL-aware (r27934, r27900)<br />
- Fix: Automatic window-positioning now uses GUI-scale/style dependent sizes/distances instead of fixed pixel values (r27934, r27900)<br />
- Fix: [NewGRF] While executing random triggers, var 5F should include the new triggers (r27928)<br />
- Fix: [NewGRF] Reset used random triggers only after all A123 chains have been resolved, so that all RA2 in all chains can test the shared triggers (r27928)<br />
- Fix: [NewGRF] Industry random triggers are stored per tile, even when randomising the shared random bits of the parent industry (r27928)<br />
- Fix: [NPF] Reserved track bits were not accounted for when trying to find any safe position (r27912)<br />
- Fix: Do not modify argv[0] [FS#6575] (r27886)<br />
- Fix: Do not search directories when opening ini files as we already have their full path [FS#6421] (r27816)<br />
- Fix: Road tunnel/bridge heads have no trackbits wrt. catenary drawing (r27812)</code></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>1.8.0 (2018-04-01)<br />
------------------------------------------------------------------------<br />
(None)<br />
<br />
<br />
1.8.0-RC1 (2018-03-21)<br />
------------------------------------------------------------------------<br />
- Feature: [GFX] Climate-specific Action5 extra airport sprites [FS#6664] (r27976)<br />
- Feature: Draw vertical separators at tile distance in the train depot GUI (r27938, r27899)<br />
- Feature: [Build] MSVC 2017 project file generator. Most noticeable, std:c++latest is enabled (r27920, r27919, r27918, r27917)<br />
- Feature: [Build] Project file generator for kdevelop 4/5 [FS#6577] (r27897)<br />
- Feature: Add option to close windows with right click [FS#4950] (r27826, r27825)<br />
- Feature: Vehicle Group Info: Add profits and occupancy display to group vehicle list (r27822)<br />
- Feature: Display aircraft type in vehicle preview/purchase/detail windows (r27802, r27799, r27797)<br />
- Change: [NewGRF] Various performance improvements to resolving VA2 (r27989, r27985, r27984, r27983, r27982)<br />
- Change: [NewGRF] Increase maximum allowed vehicle sprite size to reduce clipping of ships (r27987)<br />
- Change: Check companies for bankruptcy before subtracting reoccuring monthly costs [FS#6679] (r27981)<br />
- Change: [GFX] Replace the office building sprite on various toyland airports with a better fitting sprite [FS#6664] (r27977)<br />
- Change: [GFX] The switch-toolbar icon contained pixels from the fire cycle. Replace the whole icon with a new version [FS#6654] (r27961)<br />
- Change: Reword texts in industry view, when stockpiling is used (r27952)<br />
- Change: Remove the gap between windows when positioning them after opening [FS#6568] (r27934, r27900)<br />
- Change: [Build] Enable usage of static_assert for MSVC (r27916)<br />
- Change: [Build] Preserve PKG_CONFIG_PATH and PKG_CONFIG_LIBDIR environment variables in config.cache file [FS#6614] (r27902)<br />
- Change: Do not cancel headquarter construction and engine-preview-query when shift-clicking (r27889)<br />
- Change: Parse extmidi command string for parameters to pass on (r27834)<br />
- Change: Draw images in centre of buttons (r27829, r27821)<br />
- Fix: Store the map variety setting in the savegame like the other mapgen settings, so restarting maps considers it [FS#6673] (r27978)<br />
- Fix: Hair selection was missing one option [FS#6642] (r27975)<br />
- Fix: Avoid tile operations outside map border when building lock [FS#6662] (r27973)<br />
- Fix: Catenary sprites got mixed up for depots [FS#6670] (r27972)<br />
- Fix: Make automatic window-positioning RTL-aware (r27934, r27900)<br />
- Fix: Automatic window-positioning now uses GUI-scale/style dependent sizes/distances instead of fixed pixel values (r27934, r27900)<br />
- Fix: [NewGRF] While executing random triggers, var 5F should include the new triggers (r27928)<br />
- Fix: [NewGRF] Reset used random triggers only after all A123 chains have been resolved, so that all RA2 in all chains can test the shared triggers (r27928)<br />
- Fix: [NewGRF] Industry random triggers are stored per tile, even when randomising the shared random bits of the parent industry (r27928)<br />
- Fix: [NPF] Reserved track bits were not accounted for when trying to find any safe position (r27912)<br />
- Fix: Do not modify argv[0] [FS#6575] (r27886)<br />
- Fix: Do not search directories when opening ini files as we already have their full path [FS#6421] (r27816)<br />
- Fix: Road tunnel/bridge heads have no trackbits wrt. catenary drawing (r27812)</code></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>