![]() |
|
Problem z multiplayer - "wczytywanie świata przez klienta trwało zbyt długo" - Wersja do druku +- OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] (https://forum.openttd.pl) +-- Dział: OpenTTD (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=1) +--- Dział: Pomoc (https://forum.openttd.pl/forumdisplay.php?fid=41) +--- Wątek: Problem z multiplayer - "wczytywanie świata przez klienta trwało zbyt długo" (/showthread.php?tid=2426) |
Problem z multiplayer - "wczytywanie świata przez klienta trwało zbyt długo" - WASD - 03-04-2020 Cześć wszystkim ! Chciałem sobie bowiem pograć z bratem ( ja laptop on pc stacjonarny ) i podczas łączenia na pc stacjonarnym wyświetla się komunikat że wczytywanie świata przez klienta trwało zbyt długo , poczym wyrzuca mnie z gry (laptop) Co mogę zrobić w takiej sytuacji ? Używam New GRF'ów RE: Problem z multiplayer - yazalo - 03-04-2020 Może spróbuj użyć mniejszej mapy? Te większe bardziej obciążają łącze, a jeśli tylko gracie w dwójkę, to za duża nie będzie potrzebna. U mnie coś takiego pomogło RE: Problem z multiplayer - pAter - 04-04-2020 (03-04-2020, 15:21)WASD napisał(a): podczas łączenia na pc stacjonarnym wyświetla się komunikat że wczytywanie świata przez klienta trwało zbyt długo , poczym wyrzuca mnie z gry (laptop) Ustaw na serwerze w openttd.cfg takie parametry: Kod: max_join_time = 32000RE: Problem z multiplayer - spaceport - 04-04-2020 można też z konsoli wpisać tyle , że bez "=" np: pause_on_join true lub pause_on_join on albo pause_on_join 1 RE: Problem z multiplayer - "wczytywanie świata przez klienta trwało zbyt długo" - WASD - 05-04-2020 No rzeczywiście to co mi poleciliście pomogło , lecz wyglądało to tak że raz się uruchomiło a raz wyrzuciło lecz po zmianie wersji i wpisaniu do konsoli tego co mi poleciliście pomogło 'na amen' Dziękuje bardzo ![]() (03-04-2020, 21:19)yazalo napisał(a): Może spróbuj użyć mniejszej mapy? Te większe bardziej obciążają łącze, a jeśli tylko gracie w dwójkę, to za duża nie będzie potrzebna. U mnie coś takiego pomogłoPróbowałem nawet 64 na 64 ale to niepodziałało |