Liczba postów: 5
Liczba wątków: 3
Dołączył: Mar 2020
03-04-2020, 15:21
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 04-04-2020, 19:47 przez pAter.)
Cześć wszystkim !
Chciałem sobie bowiem pograć z bratem ( ja laptop on pc stacjonarny ) i podczas łączenia na pc stacjonarnym wyświetla się komunikat że wczytywanie świata przez klienta trwało zbyt długo , poczym wyrzuca mnie z gry (laptop)
Co mogę zrobić w takiej sytuacji ?
Używam New GRF'ów
Liczba postów: 105
Liczba wątków: 13
Dołączył: Jul 2019
03-04-2020, 21:19
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03-04-2020, 21:27 przez yazalo.)
Może spróbuj użyć mniejszej mapy? Te większe bardziej obciążają łącze, a jeśli tylko gracie w dwójkę, to za duża nie będzie potrzebna. U mnie coś takiego pomogło
Liczba postów: 602
Liczba wątków: 19
Dołączył: May 2013
(03-04-2020, 15:21)WASD napisał(a): podczas łączenia na pc stacjonarnym wyświetla się komunikat że wczytywanie świata przez klienta trwało zbyt długo , poczym wyrzuca mnie z gry (laptop)
Co mogę zrobić w takiej sytuacji ?
Ustaw na serwerze w openttd.cfg takie parametry:
Kod:
max_join_time = 32000
max_download_time = 32000
pause_on_join = true
Liczba postów: 40
Liczba wątków: 5
Dołączył: Dec 2018
można też z konsoli wpisać
tyle , że bez "=" np:
pause_on_join true
lub
pause_on_join on
albo
pause_on_join 1
Liczba postów: 5
Liczba wątków: 3
Dołączył: Mar 2020
No rzeczywiście to co mi poleciliście pomogło , lecz wyglądało to tak że raz się uruchomiło a raz wyrzuciło lecz po zmianie wersji i wpisaniu do konsoli tego co mi poleciliście pomogło 'na amen'
Dziękuje bardzo
(03-04-2020, 21:19)yazalo napisał(a): Może spróbuj użyć mniejszej mapy? Te większe bardziej obciążają łącze, a jeśli tylko gracie w dwójkę, to za duża nie będzie potrzebna. U mnie coś takiego pomogło
Próbowałem nawet 64 na 64 ale to niepodziałało