|
gra zarywa, malo fps? gra offline
|
Liczba postów: 41
Liczba wątków: 10
Dołączył: Mar 2014
05-03-2014, 20:20
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05-03-2014, 20:24 przez piotrekgal.)
czesc, mam problem, jak nieco bardziej rozbuduje np swoja dzialanosc, to gra zaczyna klaktkowac, nie chodzi juz plynnie, jest na to jakies lekarstwo ? komputer mam swiezy  gram offline.
Liczba postów: 570
Liczba wątków: 9
Dołączył: Oct 2013
05-03-2014, 20:21
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05-03-2014, 20:22 przez Damgam.)
Komp niewyrabia po prostu.
podaj dane kompa to icenimy czy komp za suaby czy cos innego
Liczba postów: 41
Liczba wątków: 10
Dołączył: Mar 2014
a np ntel Core 2 Duo T5550 (1.83GHz) 2GB Ram DDR2 , no moze to nie nowe, ale kiedys w podstawowa wersje tycoona gralem na 486 i nie mialem tych problemow
Liczba postów: 859
Liczba wątków: 22
Dołączył: Feb 2009
Ja mialem/mam ten sam problem, rozwiazania nie znalazlem, sprzet inny, problem ten sam
Liczba postów: 41
Liczba wątków: 10
Dołączył: Mar 2014
masakra, jestem ciekaw jak jest u reszty
Liczba postów: 859
Liczba wątków: 22
Dołączył: Feb 2009
Przeszukaj forum, jest gdzies ten temat jeszcze, bylo tam kilka porad ktore moglbys sprawdzic.
p.s jaka karta graficzna?
Liczba postów: 41
Liczba wątków: 10
Dołączył: Mar 2014
jakas zintegrowana ati, no ale nie takie gry na nim odpalalem i chodzilo, ale zeby taka gra miala prawo zarywac?
Liczba postów: 163
Liczba wątków: 8
Dołączył: Jan 2009
hraješ ofline kolik tam máš celkem vozidel myslím, že máš minimálně 3000 aut /samochodu/, a nebo okolo 2500 vlaků /pociagu/ či 500 lodí/statku/ originál co jsi hrál na 486 neměl tolik vozidel. Jinak do počtu vozidel musíš započítat i vozidla AI. Dej save ze hry. Jinak tato hra je starší /na 486/ takže užívá jen jedno jádro procesoru. Takže nejlepší komp paradoxně do teto hry je Pentium 4 na 3600 MHZ Je to poslední jednojádrový CPU. Takže ten tvůj dual 1800 je do hov... Máš hodně slabý komputer. Aby jsi ustál počet vozidel. Jinak o OS nepíšeš jestli máš win a jaký "98,xp,vista,7,8" či linux či mac.
Liczba postów: 163
Liczba wątków: 8
Dołączył: Jan 2009
zapoměl jsem napsat, že hru ovlivňuje i počet stromů/drzew/
Liczba postów: 41
Liczba wątków: 10
Dołączył: Mar 2014
petr CZ, dzieki, ja mam windows XP, nie wiedzialem, ze ta gra moze miec az takie wymagania jednak, szkoda.
Liczba postów: 163
Liczba wątków: 8
Dołączył: Jan 2009
Jsi opět Polák co poruzuměl Čechovi, takže se omlouvám, že jsem ti nepohl, ale vysvětlil včem je problém. Ale je to hra od roku 1993 a stále se hraje. Dejme velký poděkování panu SID Mayer. On nevěděl, že hru někdo bude hrát i vroce 2014. Jinak super je na online, s hráči se dá domluvit.
Liczba postów: 41
Liczba wątków: 10
Dołączył: Mar 2014
Troche mozna zrozumiec to jak piszesz, ale i tak wszystko tlumacze translatorem  gra to magia, grywalnosc ogromna! dobrze, ze aktualizowana do tej pory.
Liczba postów: 1,084
Liczba wątków: 10
Dołączył: Oct 2011
06-03-2014, 10:58
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-03-2014, 11:29 przez TadeuszD.)
Trochę powtórzę za Petr_CZ:
Problemy z wydajnością OTTD biorą się ze specyfikcznych wymagań tej gry. OTTD jest aplikacją jednowątkową. Oznacza to, że paradoksalnie będzie ona lepiej chodziła na starszym 1 lub 2 rdzeniowym Pentium, taktowanym 2,4 GHz, niż na super nowoczesnym i wydajnym 4-rdzeniowym i 8-wątkowym Core I7, ale taktowanym jedynie 1,6 GHz.
Do tego może dołożyć się jeszcze sterownik grafiki, w którym autorzy "zapomnieli" o sprzętowej obsłudze archaicznego już dziś trybu 8bpp.
Liczba postów: 41
Liczba wątków: 10
Dołączył: Mar 2014
No to faktycznie paradoks straszny, chyba bedzie trzeba nabyc starego naprawde laptopa do tejze gry, w ktora z przerwami gram od pewnie ok 13 lat.
Liczba postów: 1,356
Liczba wątków: 114
Dołączył: Jun 2008
Wygeneruj mniejszą mapę, rób krótsze trasy (tu ma znaczenie system PF, YAPF) i wyłącz drzewa
Liczba postów: 570
Liczba wątków: 9
Dołączył: Oct 2013
07-03-2014, 14:06
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07-03-2014, 14:06 przez Damgam.)
Mouse ma racje. mi na duzych mapach(2048x2048) klatkuje ze 100ma pociągami a na małej (256x512) moge miec ich nawet 500 i chodzi płynnie.
a bez drzew nie widzialem różnicy
|
|
|
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
|
| Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność. |
| Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :) |
|