modyfikacja dedyka
#1
Witam, mam problem.
Mianowicie wziolem najswierzsza wersje stable(0.7.5), dodalem mod daylenght skompilowalem pod dedyka postawilem i niby ok. Server jest widoczny.
Jednakze problem jest z podlaczeniem sie klientow. Aby moc sie z nim polaczyc nalezy miec rowniez klienta skompilowanego z tym dodatkiem, czy nieda sie tego jakos obejsc, a moze cos robie zle??
Server kompilowany przez gcc pod linuxem, natomiast klient pod MSVS 2008.
#2
Nie ma chyba sposobu na ominięcie tego.
#3
Czyli kazdy zmodyfokowany serv musi udostepniac swojego klienta?? T_T
A czy da sie zrobic by ten zmodyfikowany klient laczyl sie rowzniez z czystymi serverami??
#4
Nie da się, modyfikujesz serwer to klienta też musisz i musisz udostępnić graczom.
#5
A orientujecie sie moze czy w najnowszej wersji 1.0.0RCx bedzie dostepny daylenght??
#6
Ja nigdy nie wiem co oni tam wkładają. Kiedyś mieli włożyć copy/paste (przy 6.X chyba) i do dzisiaj czekam :/
#7
Son, sam czekam na tą modyfikację.
#8
Skoro już tak czekujecie,to ja też czekam Tongue
lub czekam na goscia co znow przywroci c&p do zycia,dżiss to było piekne! Tongue


Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord