20-04-2014, 11:15
Jak dla mnie jest to zmiana w dobrą stronę. Jeśli chodzi o poziom trudności, obecnie jest tragedia - na łatwym configu po zrobieniu jednej linii mamy od razu spory przychód, później wystarczy dołączyć jeszcze kilka i hajs zaczyna rosnąć tak szybko, że nie ma szansy go wydawać. Tak jest w przypadku towarów, z pasażerami jeszcze gorzej... Na trudnym ustawieniu z kolei po uciułaniu jednej trasy nie mamy żadnych możliwości (teraz na HARDzie rzadko się zdarza, żeby ta jedna trasa była rentowna i najlepiej chyba nic nie budować...).
Cargodist i koszta infrastruktury powodują, że gra staje się jakimś wyzwaniem - trzeba ciągle pilnować już wybudowanych tras, a ilość pieniędzy nie rośnie do nieskończoności. Zaczyna się wreszcie opłacać budowa linii towarowych, bo w porównaniu z pasażerskimi bez cargodista zarabia się na nich o wiele mniej. Choć fakt faktem, system ten nie jest idealny, na singlu na Mapie Polski mam sytuację, że w mieście 800 mieszkańców na stacji czeka 3000 pasażerów (wszyscy z tej stacji, a nie przesiadający się), no ale i tak jest lepiej niż bez. Także ja jestem zwolennikiem tej opcji
Cargodist i koszta infrastruktury powodują, że gra staje się jakimś wyzwaniem - trzeba ciągle pilnować już wybudowanych tras, a ilość pieniędzy nie rośnie do nieskończoności. Zaczyna się wreszcie opłacać budowa linii towarowych, bo w porównaniu z pasażerskimi bez cargodista zarabia się na nich o wiele mniej. Choć fakt faktem, system ten nie jest idealny, na singlu na Mapie Polski mam sytuację, że w mieście 800 mieszkańców na stacji czeka 3000 pasażerów (wszyscy z tej stacji, a nie przesiadający się), no ale i tak jest lepiej niż bez. Także ja jestem zwolennikiem tej opcji
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
