INNE Narzędzia do automatycznej generacji rzeczywistych map
#4
Zaktualizowałem plik poland2048.zip - jest tam teraz scenariusz
(tylko miasta, bez przemysłu i newgrf) który można testować,
scenariusz ten wrzuciłem tez na mój serwer PL experimental.
Poprawione są też pliki z definicjami miast i obiektów, bitmapa wysokości
oraz źródla pasują do wersji 1.4.1.

(17-06-2014, 13:20)Keibi napisał(a): A jak wgrać te pliki do pobrania, żeby w openie działały?
Pliki *.cpp z katalogu src wrzucasz do katalogu openttd-1.4.1/src
zastępując oryginalne, a następnie kompilujesz - zakładam że to umiesz.
Jeśli umiesz, czytaj dalej.

Mapę hmpoland2048.png trzeba dać oczywiście do scenario/heightmap
natomiast pliki z definicjami plt.txt i plo.txt do katalogu głównego openttd.

Po uruchomieniu zmodyfikowanego openttd, uruchamia się edytor scenariusza,
wczytuje mapę bitową hmpoland2048.png i chwilę się czeka, bo długo rzeki płyną.
Ja już dopłyną, to trzeba zrobić jakieś miasto - ja robię Svensk na północy gdzie niby jest Szwecja, i wtedy mozna zaimportować obiekty (musi być minimum 1 miasto).
W konsoli wpisuje się
importlandmarks plo.txt
i powinny się pojawić latarnie i anteny.
Następnie w konsoli wpisuje się
importtowns plt.txt
i po dłuższej chwili pojawiają się miasta.
Małe miasta i wsie pojawiają się za każdym razem inne, więc proszę nie reklamować, że brak jakiejś pipidówy Smile

Lasy i przemysł - to już sprawa skryptu w przyszłości.


Załączone pliki Miniatury
   


Wiadomości w tym wątku
RE: Mapa wysokości Polski - przez Walter Novotny - 26-05-2014, 20:07
RE: Mapa wysokości Polski - przez McZapkie - 16-06-2014, 12:22
RE: Mapa wysokości Polski - przez McZapkie - 18-06-2014, 23:14
RE: Mapa wysokości Polski - przez pAter - 19-06-2014, 12:12

Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord