Zaktualizowałem plik poland2048.zip - jest tam teraz scenariusz
(tylko miasta, bez przemysłu i newgrf) który można testować,
scenariusz ten wrzuciłem tez na mój serwer PL experimental.
Poprawione są też pliki z definicjami miast i obiektów, bitmapa wysokości
oraz źródla pasują do wersji 1.4.1.
zastępując oryginalne, a następnie kompilujesz - zakładam że to umiesz.
Jeśli umiesz, czytaj dalej.
Mapę hmpoland2048.png trzeba dać oczywiście do scenario/heightmap
natomiast pliki z definicjami plt.txt i plo.txt do katalogu głównego openttd.
Po uruchomieniu zmodyfikowanego openttd, uruchamia się edytor scenariusza,
wczytuje mapę bitową hmpoland2048.png i chwilę się czeka, bo długo rzeki płyną.
Ja już dopłyną, to trzeba zrobić jakieś miasto - ja robię Svensk na północy gdzie niby jest Szwecja, i wtedy mozna zaimportować obiekty (musi być minimum 1 miasto).
W konsoli wpisuje się
importlandmarks plo.txt
i powinny się pojawić latarnie i anteny.
Następnie w konsoli wpisuje się
importtowns plt.txt
i po dłuższej chwili pojawiają się miasta.
Małe miasta i wsie pojawiają się za każdym razem inne, więc proszę nie reklamować, że brak jakiejś pipidówy
Lasy i przemysł - to już sprawa skryptu w przyszłości.
(tylko miasta, bez przemysłu i newgrf) który można testować,
scenariusz ten wrzuciłem tez na mój serwer PL experimental.
Poprawione są też pliki z definicjami miast i obiektów, bitmapa wysokości
oraz źródla pasują do wersji 1.4.1.
(17-06-2014, 13:20)Keibi napisał(a): A jak wgrać te pliki do pobrania, żeby w openie działały?Pliki *.cpp z katalogu src wrzucasz do katalogu openttd-1.4.1/src
zastępując oryginalne, a następnie kompilujesz - zakładam że to umiesz.
Jeśli umiesz, czytaj dalej.
Mapę hmpoland2048.png trzeba dać oczywiście do scenario/heightmap
natomiast pliki z definicjami plt.txt i plo.txt do katalogu głównego openttd.
Po uruchomieniu zmodyfikowanego openttd, uruchamia się edytor scenariusza,
wczytuje mapę bitową hmpoland2048.png i chwilę się czeka, bo długo rzeki płyną.
Ja już dopłyną, to trzeba zrobić jakieś miasto - ja robię Svensk na północy gdzie niby jest Szwecja, i wtedy mozna zaimportować obiekty (musi być minimum 1 miasto).
W konsoli wpisuje się
importlandmarks plo.txt
i powinny się pojawić latarnie i anteny.
Następnie w konsoli wpisuje się
importtowns plt.txt
i po dłuższej chwili pojawiają się miasta.
Małe miasta i wsie pojawiają się za każdym razem inne, więc proszę nie reklamować, że brak jakiejś pipidówy

Lasy i przemysł - to już sprawa skryptu w przyszłości.
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
