(26-09-2014, 09:02)qamil napisał(a): ludzie siedząc w domach mają już określone miejsce do którego chcą dojechać, jeśli gracz wybuduje jakąś linię która nie prowadzi tam gdzie chcą to nie pojawiają się na przystanku, a dojeżdżają na miejsce samochodem albo zostają w domu.Takie coś istnieje i nazywa się YACD, ale niestety (albo stety) ten patch jest od dłuższego czasu nie rozwijany.
(26-09-2014, 09:02)qamil napisał(a): W przykładzie z początku: do miasta w którym jest 200 mieszkańców pojedzie (dajmy na to) najwyżej 200 pasażerów.Jeśli nie mają innej możliwości to pojadą wszyscy, jeśli mają inne opcje, to pojedzie tylko 200 a reszta do innych większych miast. Dlatego jest problem w manpower (trochę to już poprawiłem), bo gdy zakład pracy był w rozgałęzionej sieci połączeń, to był w znacznej mierze ignorowany. W tym przypadku lepiej działa izolowane połączenie: sąsiednie duże miasto - zakład pracy.
Zresztą w rzeczywistości takie rzeczy też bywają (Piotrków Trybunalski - Bełchatów - pociąg dla górników którego nie było w oficjalnym rozkładzie jazdy PKP).
Jak już pisałem, cargodist jest do robienia transferów i to transferów w obie strony,
czego wiele osób ciągle nie rozumie i np. tracą pieniądze wymuszając transfery z tramwajów do pociągów - tramwaje wracają puste zamiast zarabiać na ruchu lokalnym i odwożeniu pasażerów z pociągu do miasta.
A teraz przykład zastosowania cargodist, który chyba nie jest możliwy w przypadku klasycznego TTD.
Jeśli się mylę, to proszę KJ o podanie alternatywnej metody bez cargodist.
Otóż budujemy stację w szczerym polu, stacja nie ma żadnych konkretnych budynków w swoim zasięgu więc nie akceptuje pasażerów.
Chcemy dowieźć tam pasażerów z daleka, aby się przesiedli na pociągi i autobusy lokalne i dojechali do pobliskiego miasta, ale też z tych lokalnych środków transportu by się przesiedli do pojazdu dalekobieżnego.
Powód budowy stacji Szczere Pole może być wieloraki, np:
- brak miejsca w mieście na budowę dużej stacji (tak jak na obrazku poniżej - Warszawa obstawiona infrastrukturą innych graczy łącznie z drogami, klawisz Ctrl wyłączony)
- brak zgody władz miasta na postawienie dużego lotniska (limit hałasu).
W przypadku cargodist nie stosujemy żadnych wymuszonych transferów,
pasażerowie sami się przesiadają z dalekobieżnych na lokalne, a inni na odwrót.
KJ, czy da się tak zrobić w klasycznym TTD?
[Obrazek: WarsawTransfer.png]
![OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM] OpenTTD #Polska - Polskie forum gry OpenTTD [ARCHIWUM]](https://forum.openttd.pl/images/logo.png)
