CargoDist, a pasażerowie.
#3
Jesli jestes we wczesnym stadium gry - autobusy do kolei sa spoko, potem robia tylko problem bo nagle sie okazuje ze 80% pasazerow (z 6k) chce jechac autobusem - a te nie wyrabiaja , tak wiec jesli juz twoja stacja obrosnie polecam usunac autobusy Smile, druga rzecz to odpowiednia budowa roro, aby np przy wyjezdzie pociag juz nie zwalnial tylko sie rozpedzal.

Jeszcze jako malego protipa powiem ze miasta najlepiej laczyc pojedyncza linia. Np. zeby pociagi lini X, laczyly tylko miasta A B C D E a pociagi Y tylko F G H I nie łącząc sie na zadnej ze stacji. Dodatkowo nie ma sensu robic absurdalnie dlugich lini 4-5 miast mysle ze to ilosc optymalna jest.


Wiadomości w tym wątku
CargoDist, a pasażerowie. - przez fOOdini - 30-01-2016, 13:35
RE: CargoDist, a pasażerowie. - przez pAter - 30-01-2016, 14:06
RE: CargoDist, a pasażerowie. - przez Sander - 30-01-2016, 19:22
RE: CargoDist, a pasażerowie. - przez LaChupacabra - 30-01-2016, 20:51
RE: CargoDist, a pasażerowie. - przez Sander - 31-01-2016, 11:23
RE: CargoDist, a pasażerowie. - przez fOOdini - 31-01-2016, 13:56

Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord