Jak pozbyć się korku pociągów?
#5
(14-08-2016, 00:06)kabexxx napisał(a): @LaChupacabra - U Ciebie też jest problem, z tunelem, generalnie za długie sekcje.
...
Ruch musi odpowiadać możliwościom infrastruktury.

@kabexxx Nie, u mnie nie ma problemu z tunelem. To nie mój save Smiley16
Ja mam nieco inne podejście: To infrastruktura powinna być dostosowana do ruchu między stacjamiWink

Jak już koniecznie mamy pisać o konkretnych rozwiązaniach, to jest trochę rzeczy do poprawki:
1. Oczywiście stacje - przy tak krótkich i małopojemnych pociągach, mają za małą liczbę peronów. Razi różnica w wielkości stacji na północy i południu - przecież obsługuje je ta sama liczba pociągów.
2. Polecenia pełnego załadunku w przypadku transportu pasażerów nie powinno się używać w każdym mieście na trasie! To jest wręcz proszenie się o problemy, tak samo jak budowa tych stacji z jednym peronem. To polecenie, owszem, warto użyć, ale jedynie przy najbardziej obleganych stacjach. Ja, jeśli go używam zamiast polecenia postoju przez x dni, to zwykle tylko na jednej stacji w największym mieście na całej linii, po to, aby zapewnić odpowiednie odstępy między pociągami.
3. Odległość między sygnalizatorami powinna być mniejsza. Nie ma sensu jednak rozstawiać ich co 2,3,4 czy nawet 8 kratek, jeśli po drodze jest tunel albo most o większej... znacznie większej długości, w/na którym tej sygnalizacji się nie postawi.
4. Zebra, wiesz albo nie, ale używasz oryginalnego modelu przyśpieszeń pociągów. Jest jeszcze realistyczny, moim zdaniem lepszy i też znacznie częściej używany w grach online - możesz go zmienić w ustawieniach. W obu modelach zasady dobrego budowania różnią się od siebie. W oryginalnym jak ognia unika się wszelkich podjazdów, bo na nich pociągi zawsze zwalniają poniżej 50km/h. W realistycznym natomiast należy unikać ostrych zakrętów.
5. Jeszcze jedna uwaga odnośnie poleceń. Niemal zawsze lepiej jest je ustawić na idź bez przerwy do (można w ustawieniach firmy wybrać takie polecenia jako domyślne) - wtedy pociągi zatrzymają się tylko na tych stacjach, które mają w rozkładzie, inaczej będą zatrzymywać się na wszystkich stacjach, przez które przejadą. Jeśli jest wtedy włączony cargodist, który określa cel podróży, można sobie przez to niedopatrzenie narobić okrutnego bałaganu, na dodatek znacznie gorzej przy tym zarabiając.
6. Po tym jakie sygnalizatory używasz, przypuszczam, że znasz tą grę już od dawna. W każdym bądź razie stawianie presygnalizatorów za stacjami jak je użyłeś na północy nie ma sensu - to nic nie daje.

Niżej zamieszczam dwa screeny ze stacjami na północy i południu oraz save z gry z paroma patentami, w tym przykładami użycia presygnali oraz wired'a (tutaj jako zwykły tor).

Stacje północne.
[Obrazek: 379Lardworth_Transport_LC.png]

Stacje południowe.
[Obrazek: 263Lardworth_Transport_LC.png]

Save:
.sav   Lardworth Transport [LC], 1 lut 2078.sav (Rozmiar: 173.16 KB / Pobrań: 122)


Wiadomości w tym wątku
RE: Jak pozbyć się korku pociągów? - przez LaChupacabra - 14-08-2016, 14:29

Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord