Gra wieloosobowa, własny serwer problem
#10
Milion myśli na minutę...
1. Postaw u siebie serwer: Gra wieloosobowa -> uruchom serwer.
2. Wypełniasz:
-nazwa gry
-Połączenie: internet(publiczny)
-język: dowolny
-hasło (lub nie)
-ustaw limity ilości klientów itd.
-nowa gra -> stwórz
3. W firewall dajesz zezwalaj na dostęp jeśli wyskoczy (najlepiej wyłącz całkiem).
4. U siebie odpalasz 2 klienta i szukasz swojego serwera na liście.
4a. Jeśli jest to po prawej będzie pisał jego adres IP.
4b. Jeśli nie ma to wróć do pkt. 2 i wybierz w połączeniu lan/internet.
5. Podajesz adres IP zewnętrzny klientowi.
6. Klient wyszukuje serwer i się dołącza.

Ja nie mogę tego sprawdzić, ponieważ jestem za NAT'em...

Co do innych kwestii to załóż nowy temat. Nie poruszaj wszystkiego w jednym.
O stacjach są nawet poradniki... Co do platform to szukaj czegoś w stylu budowanie wiele fabryk w mieście (jest na to jakaś opcja w konfiguracji).


Wiadomości w tym wątku
RE: Gra wieloosobowa, własny serwer problem - przez Mouse - 14-07-2012, 08:24

Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord