gra zarywa, malo fps? gra offline
#1
czesc, mam problem, jak nieco bardziej rozbuduje np swoja dzialanosc, to gra zaczyna klaktkowac, nie chodzi juz plynnie, jest na to jakies lekarstwo ? komputer mam swiezy Smile gram offline.
#2
Komp niewyrabia po prostu.

podaj dane kompa to icenimy czy komp za suaby czy cos innego
#3
a np ntel Core 2 Duo T5550 (1.83GHz) 2GB Ram DDR2 , no moze to nie nowe, ale kiedys w podstawowa wersje tycoona gralem na 486 i nie mialem tych problemow
#4
Ja mialem/mam ten sam problem, rozwiazania nie znalazlem, sprzet inny, problem ten sam
#5
masakra, jestem ciekaw jak jest u reszty
#6
Przeszukaj forum, jest gdzies ten temat jeszcze, bylo tam kilka porad ktore moglbys sprawdzic.

p.s jaka karta graficzna?
#7
jakas zintegrowana ati, no ale nie takie gry na nim odpalalem i chodzilo, ale zeby taka gra miala prawo zarywac?
#8
hraješ ofline kolik tam máš celkem vozidel myslím, že máš minimálně 3000 aut /samochodu/, a nebo okolo 2500 vlaků /pociagu/ či 500 lodí/statku/ originál co jsi hrál na 486 neměl tolik vozidel. Jinak do počtu vozidel musíš započítat i vozidla AI. Dej save ze hry. Jinak tato hra je starší /na 486/ takže užívá jen jedno jádro procesoru. Takže nejlepší komp paradoxně do teto hry je Pentium 4 na 3600 MHZ Je to poslední jednojádrový CPU. Takže ten tvůj dual 1800 je do hov... Máš hodně slabý komputer. Aby jsi ustál počet vozidel. Jinak o OS nepíšeš jestli máš win a jaký "98,xp,vista,7,8" či linux či mac.
#9
zapoměl jsem napsat, že hru ovlivňuje i počet stromů/drzew/
#10
petr CZ, dzieki, ja mam windows XP, nie wiedzialem, ze ta gra moze miec az takie wymagania jednak, szkoda.
#11
Jsi opět Polák co poruzuměl Čechovi, takže se omlouvám, že jsem ti nepohl, ale vysvětlil včem je problém. Ale je to hra od roku 1993 a stále se hraje. Dejme velký poděkování panu SID Mayer. On nevěděl, že hru někdo bude hrát i vroce 2014. Jinak super je na online, s hráči se dá domluvit.
#12
Troche mozna zrozumiec to jak piszesz, ale i tak wszystko tlumacze translatorem Smile gra to magia, grywalnosc ogromna! dobrze, ze aktualizowana do tej pory.
#13
Trochę powtórzę za Petr_CZ:
Problemy z wydajnością OTTD biorą się ze specyfikcznych wymagań tej gry. OTTD jest aplikacją jednowątkową. Oznacza to, że paradoksalnie będzie ona lepiej chodziła na starszym 1 lub 2 rdzeniowym Pentium, taktowanym 2,4 GHz, niż na super nowoczesnym i wydajnym 4-rdzeniowym i 8-wątkowym Core I7, ale taktowanym jedynie 1,6 GHz.

Do tego może dołożyć się jeszcze sterownik grafiki, w którym autorzy "zapomnieli" o sprzętowej obsłudze archaicznego już dziś trybu 8bpp.
#14
No to faktycznie paradoks straszny, chyba bedzie trzeba nabyc starego naprawde laptopa do tejze gry, w ktora z przerwami gram od pewnie ok 13 lat.
#15
Wygeneruj mniejszą mapę, rób krótsze trasy (tu ma znaczenie system PF, YAPF) i wyłącz drzewa Wink
#16
Mouse ma racje. mi na duzych mapach(2048x2048) klatkuje ze 100ma pociągami a na małej (256x512) moge miec ich nawet 500 i chodzi płynnie.
a bez drzew nie widzialem różnicy


Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord