|
Nowy rozkład PKP
|
Liczba postów: 72
Liczba wątków: 16
Dołączył: Mar 2012
23-12-2015, 23:55
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 07-02-2016, 14:38 przez truman78.)
Liczba postów: 525
Liczba wątków: 48
Dołączył: Nov 2008
Ciekawie to wygląda
Liczba postów: 115
Liczba wątków: 0
Dołączył: May 2014
Budowanie połączeń pewnie utrudni ci brak Flirta/Darta czy Pendolino...
Liczba postów: 72
Liczba wątków: 16
Dołączył: Mar 2012
Nie posiłkuję się naszymi polskimi kolejami z racji braku wszystkich dostępnych pociągów  korzystam z GRF DACH_Trains-0.3.2
Liczba postów: 134
Liczba wątków: 12
Dołączył: Jun 2014
"truman78": ciekawy pomysł na grę. Minęło wiele lat od premiery "Transport Tycoon Deluxe" (1995r.), później opublikowano "OpenTTD" (2004r.), a dzięki tego typu projektom seria zapoczątkowana przez wydanie "TTD" jest ciągle ciekawa, zajmuje czas.
Sam również lubię tego typu grę i wszelkie testy.
Planujesz opublikowanie save-ów?
"MPK Lublin": w PKP Set jeszcze nie ma ED250, ED160, ED161, ale nie stanowi to wielkiego problemu. Można pobrać inne dodatki. Ja używam np. 2cc TrainSet 1.0.1, gdzie dostępna jest znaczna ilość taboru. Najczęściej korzystam z czeskiego EZT ČD 680 i niemieckiego EZT ICE3. Znakomicie pasują do polskich warunków.
Liczba postów: 72
Liczba wątków: 16
Dołączył: Mar 2012
Pomysł ciekawy to wiem ale mega czasu na to trzeba. Sporo zajmuje tworzenie torów a już nie wspomnę na śledzenia autentycznych tras pociągów Inter city. Do tego mam wprowadzone na niektórych trasach pociągi Regio ale będą też typowo lokalne np koleje śląskie czy mazowieckie gdyż przy dużych miastach Inter city nie dają rady. Co do save nie wiem może ale robię to w wersji Spring itd.
Liczba postów: 134
Liczba wątków: 12
Dołączył: Jun 2014
Ja dostosowałem Mapę Polski z serwerów pod własną wizję gry, zmodyfikowałem ustawienia, dodałem dodatki, które lubię używać i prowadzę różne testy. W ostatnim czasie testuję różne sposoby budowy linii kolejowych z dostosowaniem do nich rozkładów jazdy pociągów. Ciekawie to wygląda, kiedy mamy linię jednotorową i dwa składy (TLK, Regio), które osiągają różne prędkości. Pojawia się szereg problemów, np. kwestia postojów na dworcach i stacjach technicznych (postojowych).
Liczba postów: 72
Liczba wątków: 16
Dołączył: Mar 2012
Oj mnie rozkłady postoje i ogólnie budowa lini i dojazdów do dworców spędza sen z powiek ostatnio mam rozpiskę Cmk i łączników Kraków Katowice oraz protezy Koniecpola Częstochowa koniecpol Włoszczowa
I tego jak zrobić wydajne wjazdy do dworców obsługujących np 100 pociągów
Liczba postów: 134
Liczba wątków: 12
Dołączył: Jun 2014
01-01-2016, 02:37
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 01-01-2016, 02:40 przez gustlik.)
Jeśli masz sieć linii kolejowych zbudowanych z kilku torów, dworce z wieloma peronami i do tego stacje postojowe, to da się stworzyć rozkłady. Inna sprawa, że wymaga to czasu liczonego w godzinach i dniach.
Ja starałem się w ostatnich dniach stworzyć rozkłady dla moich składów przy założeniu, że linie będą budowane oszczędnościowo – linie jednotorowe. Stąd potrzeba budowy stacji postojowych za stacjami docelowymi składów. Test prowadziłem w skali mikro – zbudowałem jedną linię na Mapie Polski (specjalnie przygotowanej na potrzeby własnej gry): Poznań – Wągrowiec. Linia sięgała do Bydgoszczy, ale nie zbudowałem tam stacji (mam pole do testów i dalszej rozbudowy).
Liczba postów: 72
Liczba wątków: 16
Dołączył: Mar 2012
Ogólnie sieci kolejowa będzie docelowo z dwóch par torow ale na to trzeba czasu i przebudowy całości lini i miast. Pierw budowalem szkielet a teraz robię przeróbki a dwutorowe linie tzn w sumie cztery w dwoch kierunkach. Przeraża mię znów Warszawa Poznań Kraków Wrocław Katowice gdzie mnóstwo torów przelotowych. Obecnie gram na długości dnia 3 więc tak zostanie gdyż w trakcie gry nie da się chyba nic zmienić. Co do dojazdów do dworców ciężko ogarnąć przy 200 pociągach w Warszawie postoje załadunki i wyjazdy z dworca aby nie było korków przy przecinaniu się torów.
Liczba postów: 134
Liczba wątków: 12
Dołączył: Jun 2014
Czy mógłbyś opublikować zrzuty ekranu z Twojej z gry? Interesuje mnie sposób budowy dworców kolejowych w Pile, Bydgoszczy i Poznaniu oraz sposób połączenia linii kolejowych w jeden dojazd w okolicy tych miast.
Liczba postów: 72
Liczba wątków: 16
Dołączył: Mar 2012
Witam ponownie wkrótce powrót do pracy na liniami kolejowymi w Polsce.
Szukam rady jak połączyć skutecznie aby nie było dużych korków na jednej stacji Wrocław cztery podwojne linie wchodzące z dołu z czterema wychodzącymi z góry. W sumie to z obydwu stron po 16 torów. Może ktoś pomoże
Liczba postów: 430
Liczba wątków: 14
Dołączył: Jul 2015
(01-01-2016, 13:14)gustlik napisał(a): Czy mógłbyś opublikować zrzuty ekranu z Twojej z gry? Albo lepiej save Na razie napiszę tylko tyle, że nawet budowa 874529 torowych magistrali nie uchroni cię przed korkami, jeśli nie zrobisz odpowiednio dużej stacji. Zwykle na jeden tor prowadzący do stacji powinny przypadać od 2 do 3 peronów. Ale jeśli stosujesz rozkłady dla pociągów z określonymi czasami postojów. Może nawet i 4 na jeden tor powinny być. Tutaj jednak pytanie: czy te czterotorowe magistrale robisz dla wyglądu, czy też rzeczywiście jest na nich tak wielki ruch, że na 2 torach się nie mieszczą. No i pytanie czy grasz z awariami czy bez, bo to jest już zasadnicze pytanie - jeśli są włączone i budujesz depoty przy samych stacjach, albo pojedyncze gdzieś na liniach, aby pociągi same do nich wjeżdżały gdy zechcą, to w ogóle zapomnij o jakiejkolwiek płynności ruchu.
Liczba postów: 72
Liczba wątków: 16
Dołączył: Mar 2012
Pokaże wszystko w poniedziałek wtorek jak wrócę do domu
Miałem z reguly tyle peronow ile było torów do i ze stacji z danej strony. Czyli podwójne cztery linie peronow 16.
Podwojne linie są no ładnie to wygląda a pociągów będzie mnóstwo jak dojdą wszystkie Regio i lokalne
Liczba postów: 93
Liczba wątków: 4
Dołączył: Apr 2012
02-01-2016, 21:31
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 06-02-2016, 12:26 przez seriously.)
Moglbys podeslac paczke?
Liczba postów: 72
Liczba wątków: 16
Dołączył: Mar 2012
|
|
|
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
|
| Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność. |
| Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :) |
|