Mnożnik wagi, prędkość samolotu, układ dróg w mieście
#1
Question 
Witam, jestem tu nowy i mam parę pytań.

1. Jaki wybrać mnożnik wagi dla symulacji ciężkich pociągów towarowych?
Czy macie jakieś preferencje? Kiedy dam np. 10 to towarowy stanie? Wink

2. Jeśli współczynnik prędkości samolotu jest ustawiony na 1/4 to oznacza, że w grze zamiast np. 1000 km/h będzie latał 250 km/h?
Jeśli tak, to czemu ma służyć taka możliwość ustawień (od 1/1 przez 1/2, 1/3 do 1/4)?

3. Układ dróg dla nowych miast; czym się różni "standardowy" od "lepsze drogi"?

4. Czy warto łączyć wiele grafik NewGRF, czy nie gryzą się ze sobą?
#2
2 po to 1/1 żebyś miał na planszach 2048x2048 opłacalne samoloty o długich trasach
4 TAK czy wolisz mieć 12 lokomotywy czy 123 lokomotywy
1jedną kolej czy siedem? I jak dasz dobrą kolejność to się nie gryzą
#3
(16-09-2009, 12:37)Dymki napisał(a): Witam, jestem tu nowy i mam parę pytań.

1. Jaki wybrać mnożnik wagi dla symulacji ciężkich pociągów towarowych?
Czy macie jakieś preferencje? Kiedy dam np. 10 to towarowy stanie? Wink

2. Jeśli współczynnik prędkości samolotu jest ustawiony na 1/4 to oznacza, że w grze zamiast np. 1000 km/h będzie latał 250 km/h?
Jeśli tak, to czemu ma służyć taka możliwość ustawień (od 1/1 przez 1/2, 1/3 do 1/4)?

3. Układ dróg dla nowych miast; czym się różni "standardowy" od "lepsze drogi"?

4. Czy warto łączyć wiele grafik NewGRF, czy nie gryzą się ze sobą?

1. Daj x3, nie za dużo.
2. Chodzi o to by utrudnić budowanie majątku na TYLKO samolotach.
Samolot w okienku będzie miał prędkość 1000km/h, ale w realu będzie poruszał się jak cifcia z 250km/h.
3. Chyba po prostu drogi mają krawężniki i latarnie, a nie ich nie mają.
4. Jak umiesz to łącz.


Skocz do:

[-]
Zamknięcie forum OpenTTD Polska
Forum OpenTTD Polska zostało wyłączone. Obecnie znajduje się tu archiwum dyskusji o dodatkach tworzonych przez naszą społeczność.
Po aktualne treści i dyskusje zapraszamy na nasz discord! :)

[-]
Discord